Запись / воспроизведение микрофона приложения AIR3 ios — отсутствует начало записи

#ios #actionscript-3 #audio #air #bytearray

#iOS #actionscript-3 #Аудио #air #bytearray

Вопрос:

я создал небольшое тестовое приложение во Flash Pro 5.5, наложенное на AIR 3 sdk. имеет всего 2 кнопки для записи и воспроизведения звука с микрофона.

когда я тестирую это на своем iPhone 3g, я записываю себя, говоря «1-2-3-4-5». но когда я воспроизводю полсекунды или около того, в начале отсутствует: «3-4-5-«.

когда я тестирую это на рабочем столе, все в порядке

это результат мощности процессора iPhone 3g, ошибка или это мой код?

спасибо, Саар

если кто-нибудь может попробовать этот код и посмотреть, воспроизводит ли он это, я был бы признателен

это приложение:

все, что у меня есть на сцене, — это 2 прямоугольных видеоролика с именами «записано» и «проигрыватель», весь код находится в этом классе документа:

 package  {

          import flash.display.MovieClip;
          import flash.media.Microphone;
          import flash.media.SoundMixer;
          import flash.events.MouseEvent;
          import flash.utils.ByteArray;
          import flash.media.Sound;
          import flash.media.SoundChannel;
          import flash.events.SampleDataEvent;
          import flash.media.AudioPlaybackMode;


          public class RecTest extends MovieClip {
                    var mic:Microphone;
                    var nowRecording:Boolean = false;
                    var nowPlaying:Boolean = false;
                    var recordedBytes:ByteArray = new ByteArray();
                    var s:Sound = new Sound();
                    var sc:SoundChannel;

                    public function RecTest() {
                              mic = Microphone.getMicrophone(-1);
                              SoundMixer.useSpeakerphoneForVoice = true;
                              SoundMixer.audioPlaybackMode = AudioPlaybackMode.MEDIA;
                              mic.gain = 100;
                              mic.setSilenceLevel(0);
                              mic.rate = 44;

                              recorder.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onRec);
                              player.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onPlay);
                    }

                    function onRec(e:MouseEvent) {
                              if (nowRecording) {
                                        trace("stopped");
                                        mic.removeEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, getMicAudio);
                                        nowRecording = false;
                              } else {
                                        trace("recording");
                                        recordedBytes.position = 0;
                                        recordedBytes.length = 0;
                                        mic.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, getMicAudio);
                                        nowRecording = true;
                              }
                    }

                    function onPlay(e:MouseEvent) {
                              if (nowPlaying) {
                                        trace("stopped");
                                        sc.stop();
                                        s.removeEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, playAudio);
                                        nowPlaying = false;
                              } else {
                                        trace("playing");
                                        recordedBytes.position = 0;
                                        s.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, playAudio);
                                        sc = s.play();
                                                sc.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onComplete,false,0,true);
                                        nowPlaying = true;
                              }
                    }

                        function onComplete(e:Event) {
                                              trace("stopped");
                                              s.removeEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, playAudio);
                                              nowPlaying = false;
                    }


                    function getMicAudio(e:SampleDataEvent) {
                              recordedBytes.writeBytes(e.data);
                    }

                    function playAudio(e:SampleDataEvent) {
                              for (var i:int = 0; i < 8092 amp;amp; recordedBytes.bytesAvailable > 0; i  ) {
                                        e.data.writeBytes(recordedBytes);
                                        e.data.writeBytes(recordedBytes);
                              }
                    }
          }

}
  

Ответ №1:

Я предлагаю вам использовать функцию прокрутки, чтобы начать запись. В качестве обходного пути вы можете начать запись, когда пользователь инициализирует жест салфетки. Надеюсь, запись начнется, когда жест будет завершен.

Если вы попробуете это — сообщите нам, как это работает

Ответ №2:

хорошо, похоже, это задержка в записи iOS. поэтому я использую обходной путь: постоянная запись в буфер и использование кнопок для записи входных и выходных позиций ByteArray для воспроизведения

Ответ №3:

Попробуйте прослушать flash.события.ActivityEvent-событие. Может возникнуть небольшая задержка перед фактическим началом записи микрофона.

Комментарии:

1. Спасибо. это нехорошо с точки зрения пользователя, поскольку он / она начинает говорить, как только нажимает кнопку. я отправлю сообщение об ошибке в Adobe. тем временем я использую обходной путь: постоянная запись в буфер и использование кнопок для записи входных и выходных позиций ByteArray для воспроизведения

2. Я не уверен, что это ошибка Adobe. Это происходит и в приложении голосовых заметок на моем iPhone (я нажимаю запись и сразу начинаю говорить, он пропускает мой «1» в «1-2-3-4»).

3. это хороший момент, хотя приложение air появилось значительно позже. кстати, на Android то же приложение немедленно начинает запись

Ответ №4:

Попробуйте получить записанный файл (вам нужно подключиться к iphone по ssh и получить файл в каталоге приложений) и посмотреть, есть ли задержка в записи или задержка в воспроизведении.

Комментарии:

1. тот факт, что мой обходной путь работает, на самом деле показывает, что это проблема записи, а не воспроизведения