CAShapeLayer не может использовать прямой путь?

#ios #calayer

#iOS #calayer

Вопрос:

Я рисую пунктирную границу

 let centerView = UIView()
centerView.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 80, height: 50)
        
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.fillColor = nil
shapeLayer.strokeColor = UIColor.gray.cgColor
        
shapeLayer.lineDashPattern = [3, 2]
shapeLayer.lineWidth = 0.5
shapeLayer.path = UIBezierPath(
  roundedRect: centerView.bounds,
  cornerRadius: 22
).cgPath
        
view.addSubview(centerView)
centerView.layer.addSublayer(shapeLayer)
  

Когда я нажимаю Debug View Hierarchy

Проблема во время выполнения:

A CAShapeLayer используется с прямым, округлым или эллиптическим путем. Вместо этого используйте соответствующим образом преобразованный простой CALayer с cornerRadius set .

Как это исправить?

Комментарии:

1. Я могу представить это только как «возможность оптимизации», а не как проблему. Я считаю, что то, что вы делаете, нормально. Я бы лично пошел с UIView подклассом и переопределил draw метод для достижения этой цели. Но причины этого в том, что проще управлять представлением с ограничениями и всем остальным.

Ответ №1:

Используйте shadowPath слоя вместо пути, подобного этому:

 shapeLayer.shadowPath = UIBezierPath(
  roundedRect: centerView.bounds,
  cornerRadius: 22
).cgPath
  

Комментарии:

1. Почему вы устанавливаете shadowPath?