#ios #calayer
#iOS #calayer
Вопрос:
Я рисую пунктирную границу
let centerView = UIView()
centerView.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 80, height: 50)
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.fillColor = nil
shapeLayer.strokeColor = UIColor.gray.cgColor
shapeLayer.lineDashPattern = [3, 2]
shapeLayer.lineWidth = 0.5
shapeLayer.path = UIBezierPath(
roundedRect: centerView.bounds,
cornerRadius: 22
).cgPath
view.addSubview(centerView)
centerView.layer.addSublayer(shapeLayer)
Когда я нажимаю Debug View Hierarchy
Проблема во время выполнения:
A
CAShapeLayer
используется с прямым, округлым или эллиптическим путем. Вместо этого используйте соответствующим образом преобразованный простой CALayer сcornerRadius
set .
Как это исправить?
Комментарии:
1. Я могу представить это только как «возможность оптимизации», а не как проблему. Я считаю, что то, что вы делаете, нормально. Я бы лично пошел с
UIView
подклассом и переопределилdraw
метод для достижения этой цели. Но причины этого в том, что проще управлять представлением с ограничениями и всем остальным.
Ответ №1:
Используйте shadowPath слоя вместо пути, подобного этому:
shapeLayer.shadowPath = UIBezierPath(
roundedRect: centerView.bounds,
cornerRadius: 22
).cgPath
Комментарии:
1. Почему вы устанавливаете shadowPath?