#java #swing #colors #paint #graphics2d
#java #swing #Цвет #Краски #graphics2d
Вопрос:
я пытаюсь сделать прямоугольник на Java, готово. Я также могу заполнить его сплошным цветом, готово. Но я хочу на самом деле изменить сплошной цвет самой формы. Я знаю, что с графикой вы можете использовать g.setColor(); но у меня была специальная настройка моего компонента, как показано ниже:
public class Design extends JComponent {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private List<Shape> shapesDraw = new ArrayList<Shape>();
private List<Shape> shapesFill = new ArrayList<Shape>();
GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
int screenWidth = gd.getDisplayMode().getWidth();
int screenHeight = gd.getDisplayMode().getHeight();
public void paint(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
for(Shape s : shapesDraw){
g2d.draw(s);
}
for(Shape s : shapesFill){
g2d.fill(s);
}
}
public void drawRect(int xPos, int yPos, int width, int height) {
shapesDraw.add(new Rectangle(xPos, yPos, width, height));
repaint();
}
public void fillRect(int xPos, int yPos, int width, int height) {
shapesFill.add(new Rectangle(xPos, yPos, width, height));
repaint();
}
public void drawTriangle(int leftX, int topX, int rightX, int leftY, int topY, int rightY) {
shapesDraw.add(new Polygon(
new int[]{leftX, topX, rightX},
new int[]{leftY, topY, rightY},
3));
repaint();
}
public void fillTriangle(int leftX, int topX, int rightX, int leftY, int topY, int rightY) {
shapesFill.add(new Polygon(
new int[]{leftX, topX, rightX},
new int[]{leftY, topY, rightY},
3));
repaint();
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(screenWidth, screenHeight);
}
public int getWidth() {
return screenWidth;
}
public int getHeight() {
return screenHeight;
}
}
Как вы можете видеть, вместо того, чтобы просто рисовать и заполнять, он использует список для извлечения из этого. Есть ли способ, которым я могу изменить цвет внутри списка <форма>? Я предпочтительно хочу, чтобы цвет был изменяемым внутри каждой фигуры рисования / заливки.
Спасибо за помощь.
Обновлено из ответа:
Мой класс, как следует из вашего примера ShapeWrapper:
public class Design extends JComponent {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private List<ShapeWrapper> shapesDraw = new ArrayList<ShapeWrapper>();
private List<ShapeWrapper> shapesFill = new ArrayList<ShapeWrapper>();
GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
int screenWidth = gd.getDisplayMode().getWidth();
int screenHeight = gd.getDisplayMode().getHeight();
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
for(ShapeWrapper s : shapesDraw){
g2d.setColor(s.color);
g2d.draw(s.shape);
}
for(ShapeWrapper s : shapesFill){
g2d.setColor(s.color);
g2d.fill(s.shape);
}
}
public void drawRect(int xPos, int yPos, int width, int height) {
shapesDraw.add(new Rectangle(xPos, yPos, width, height));
repaint();
}
public void fillRect(int xPos, int yPos, int width, int height) {
shapesFill.add(new Rectangle(xPos, yPos, width, height));
repaint();
}
public void drawTriangle(int leftX, int topX, int rightX, int leftY, int topY, int rightY) {
shapesDraw.add(new Polygon(
new int[]{leftX, topX, rightX},
new int[]{leftY, topY, rightY},
3));
repaint();
}
public void fillTriangle(int leftX, int topX, int rightX, int leftY, int topY, int rightY) {
shapesFill.add(new Polygon(
new int[]{leftX, topX, rightX},
new int[]{leftY, topY, rightY},
3));
repaint();
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(getWidth(), getHeight());
}
public int getWidth() {
return screenWidth;
}
public int getHeight() {
return screenHeight;
}
}
class ShapeWrapper {
Color color;
Shape shape;
public ShapeWrapper(Color color , Shape shape){
this.color = color;
this.shape = shape;
}
}
Теперь я программирую в Eclipse, и все работает нормально, за исключением ОДНОЙ вещи!!
Каждый раз, когда он говорит shapesDraw/ shapesFill.add(), он говорит:
Метод add(ShapeWrapper) в списке типов неприменим для аргументов (прямоугольник)
Так близко! Пожалуйста, ответьте.
Комментарии:
1. getWidth()/ getHeight() должно быть в getPreferredSize()
2. Я использовал его только для того, чтобы мне не нужно было вызывать setBounds(); в JPanel. Это не меняет графику, поэтому все должно быть хорошо, как есть.
Ответ №1:
Вы можете использовать что-то вроде:
private class ShapeWrapper {
private Color color;
private Shape shape;
public ShapeWrapper(Color color , Shape shape){
this.color = color;
this.shape = shape;
}
}
вместо простого Shape
для хранения Shape
Color
.
И нарисуйте их следующим образом :
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
for(ShapeWrapper s: shapesDraw){
g2d.setColor(s.color);
g2d.draw(s.shape);
}
for(ShapeWrappers s : shapesFill){
g2d.setColor(s.color);
g2d.fill(s.shape);
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: согласно вашему исключению, вы пытаетесь добавить в typed list( ShapeWrapper
) объект другого класса ( Shape
), исправьте свои методы следующим образом :
public void drawRect(int xPos, int yPos, int width, int height) {
ShapeWrapper wr = new ShapeWrapper(Color.RED,new Rectangle(xPos, yPos, width, height));
shapesDraw.add(wr);
repaint();
}
Комментарии:
1. Спасибо за ввод, я точно понимаю, что вы имеете в виду, но чего я пытаюсь добиться, так это того, что вы можете иметь отдельные фигуры с разными цветами, т. Е. 2 заполненных треугольника, один красный, один синий, что в настоящее время произойдет, так это то, что оба будут одного цвета.
2. @Sk4llsRPG: ShapeWrapper shape1 построен в виде красного треугольника. ShapeWrapper shape2 построен в виде синего треугольника. Добавьте оба в список<ShapeWrapper> .
3. Теперь это говорит мне следующее: метод add(Shape) в списке типов<Shape> неприменим для аргументов (ShapeWrapper)
4. Кажется, вы используете
List<Shape>
вместоList<ShapeWrapper> shapesDraw
as в своем редактировании.5. Не знаю, почему я никогда не принимал ваш ответ… Еще раз спасибо, проект стал намного лучше благодаря вашей помощи.