SKSpriteNode не инициализируется

#ios #swift #skspritenode

#iOS #swift #skspritenode

Вопрос:

 override func didMove(to view: SKView) {
    let background = SKSpriteNode(imageNamed: "bg_blank")
    background.anchorPoint = CGPoint.zero
    background.position = CGPoint.zero
    self.addChild(background)
}
  

Предполагается, что предыдущий код добавит фоновый узел к сцене, охватывающей весь экран. Я не получаю никаких ошибок, но количество узлов равно 0. Почему узел не отображается и как мне исправить код для этого?