Анимация UIProgressBar не является плавной

#ios #uiprogressview

#iOS #uiprogressview

Вопрос:

У меня есть UIProgressBar, который обновляется в цикле синтаксического анализа HTML. Но она не обновляется плавно. Я хочу, чтобы она показывала плавное увеличение. Я попытался вставить async_dispatch, но затем он вообще не обновлялся. Вот мой код:

 - (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    [self performSelectorOnMainThread:@selector(getWeeklyProgram) withObject:nil waitUntilDone:NO];
}

-(void)getWeeklyProgram 
{
   NSURL *programURL = [NSURL URLWithString:@"http://www.mostlifeclub.com/studyo-programlari/"];
   NSData *programHtmlData = [NSData dataWithContentsOfURL:programURL];

   TFHpple *programHTMLParser = [TFHpple hppleWithHTMLData:programHtmlData];
   NSString *activitiewXpathQueryString = @"//div[@class='wpb_row vc_row-fluid prk_full_width prk_section parallaxed']/div[@class='prk_inner_block columns centered']/div[@class='vc_span12 wpb_column column_container']/div[@class='wpb_wrapper']/div[@class='wpb_tabs wpb_content_element']//div[@class='wpb_wrapper wpb_tour_tabs_wrapper ui-tabs vc_clearfix']/div[@class='wpb_tab ui-tabs-panel wpb_ui-tabs-hide vc_clearfix']";
   NSArray *activityNodes = [programHTMLParser searchWithXPathQuery:activitiewXpathQueryString];
   NSMutableArray *activities = [[NSMutableArray alloc] init];

   //for each node
   for (TFHppleElement *element in activityNodes)
   {
        currentProgressCount  = 1;

        @try
        {
            //Here I want to increase ProgressBar
            [self increaseProgress:currentProgressCount :activityNodes.count];

            }
         @catch(NSException* ex)
         {

         }
    }
}


-(void)increaseProgress:(int)currentLine:(int)totalLines {

    progressView.progress = (CGFloat)currentLine / (CGFloat)totalLines;
    if(progressView.progress >= 1.0f)
    {
        NSLog(@"bitti");
    }
}
  

Комментарии:

1. dispatch_async не будет работать, потому что вам нужно обновить пользовательский интерфейс из основного потока.

Ответ №1:

Запустите цикл For и трудоемкий материал в другом потоке и обновите пользовательский интерфейс в основном потоке:

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
   // Time Intensive Code
   dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
       // Update UI
   });
});
  

Возможно dispatch_sync... , вам потребуется вставить цикл for для обновления пользовательского интерфейса