Переключение на Flash builder из Flash

#flash-builder #flash-cs5

#flash-builder #flash-cs5

Вопрос:

Мне интересно, было бы полезно переключиться с разработки во Flash IDE на Flash Builder. Все еще немного смущен, если это будет означать необходимость отказаться от всей моей предыдущей работы с Flash, или если она просто открывается и хорошо воспроизводится в FB. На самом деле я проделал довольно много гибкой разработки, но мне трудно представить, как они перекрываются. Мне любопытно услышать от людей, которые переключились… стоит ли оно того? Или я должен просто придерживаться работы в IDE?

Ответ №1:

Как Flash IDE, так и Flash Builder имеют свое значение в области проектирования и разработки. Мы выбираем один из обоих в соответствии с нашими потребностями. Надеюсь, что приведенные ниже пункты, которые я рассматриваю, будут полезны для правильного выбора IDE.

Flash Professional — это серия программного обеспечения, которая продолжила линейку приложений Macromedia Flash. Он используется для создания интерактивного содержимого Flash, основанного на временной шкале. Временная шкала упрощает ее использование для анимации и другого линейного контента. Однако с помощью программирования на ActionScript вы можете перемещаться по временной шкале и, если хотите, оставаться в одном кадре. Он имеет обширный набор инструментов для создания, редактирования и импорта мультимедиа и использования их в проекте. Вы можете многое сделать без кодирования, и вы также можете многое сделать с помощью простого кодирования. Сам редактор кода не такой многофункциональный, как…

Flash Builder (ранее известный как Flex Builder) — это модифицированная среда разработки Adobe Eclipse IDE, созданная специально для разработки Flex. Его основной задачей является создание кода, особенно в Flex на основе XML. Flash Builder предназначен для программистов и имеет навороты, которые есть у Eclipse. Это также лучший инструмент для написания ActionScript, чем редактор сценариев Flash Professional, но его основное внимание уделяется Flex. Временной шкалы как таковой нет, и продукты обычно представляют собой расширенные интернет-приложения (RIA) или приложения Adobe AIR для настольных компьютеров. Несмотря на отсутствие временной шкалы, вы можете анимировать элементы.

Краткие сведения

  • Flash Professional Лучший инструмент (из этих трех) для анимации
    Имеет временную шкалу, но может быть изменен с
    помощью кодирования кода в ActionScript (на основе стандарта сценариев ECMA)
    Создание и редактирование графического содержимого

  • Flash Builder на основе Eclipse IDE
    Ориентирован на гибкое программирование (на основе XML), также ActionScript
    имеет некоторые базовые инструменты проектирования интерфейса
    Нет временной шкалы: нелинейная логика

Flash Builder предназначен для программистов. Flash Professional — это инструмент проектирования для художников-графиков, используемый при разработке игр и т. Д. Это сочетание проектирования и программирования. Но для надежного использования только кода, его Flash Builder.

Если у вас все еще есть какие-либо замешательства, просто проверьте эти ссылки:

http://www.adobe.com/flashplatform/

http://www.quora.com/What-is-the-difference-between-Flash-Professional-CS5-and-Flash-Builder-4

http://help.adobe.com/en_US/as3/learn/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7fd6.html#WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7fba

http://www.adobe.com/products/flash.html относится к традиционной среде разработки Flash IDE, входящей в семейство Creative Suite.

http://www.adobe.com/products/flash-builder.html относится к редактору кода actionscript, построенному на Eclipse.

Ответ №2:

Вам не придется «отказываться» от всей вашей работы с Flash. Большинство серьезных разработчиков используют обе программы бок о бок, при этом Flash Professional является основной анимационной / дизайнерской программой, а Flash Builder — основным редактором кода. Вы можете публиковать из любой программы. Лично я обнаружил, что swf-файлы браузера легче публиковать из flash pro, в то время как мобильные приложения для iOS и Android легче публиковать во Flash builder (просто проще работать с изображениями значков, файлами метаданных xml, проводником пакетов и т. Д.).