#routedevent #routedeventargs
#routedevent #routedeventargs
Вопрос:
Я работаю над книгой 70-511 и просматриваю раздел о маршрутизируемых событиях. Я заметил, что в нем упоминается, что пары событий bubbling-tunneling используют один и тот же экземпляр EventArgs , поэтому, если вы обрабатываете событие туннелирования (например, PreviewMouseDown ), оно останавливает парное событие bubbling (например, MouseDown); Я пробовал это, и это работает… Но, если я проверяю на равенство каждый раз, когда срабатывает обработчик событий (для целей тестирования я использую 1 обработчик событий для обоих событий), кажется, что EventArgs НЕ являются одним и тем же экземпляром (т. Е. Они имеют разные хэш-значения, а Object.Equals возвращает false)… Это значительно улучшило бы мое понимание того, как работают маршрутизируемые события, если бы я мог понять, почему это так!
Какие-нибудь .NET-гуру, которые там хотят объяснить?
Я проверил книгу Pro WPF (отличная книга), и в ней также просто говорится: «Чтобы сделать жизнь интереснее, если вы пометите событие туннелирования как обработанное, событие пузырьков не произойдет. Это потому, что два события используют один и тот же экземпляр класса RoutedEventArgs . «
Если два события используют ОДИН и ТОТ ЖЕ ЭКЗЕМПЛЯР класса, разве eventargs не должны иметь одинаковые хэш-значения и возвращать ‘True’ для Object.Equals???
private RoutedEventArgs args;
private void MouseDownHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
listEvents.Items.Add(string.Format("{0} - {1} - {2} - {3}",
sender.GetType().Name, e.RoutedEvent.ToString(), e.Source.GetType().Name,
e.OriginalSource.GetType().Name));
listEvents.Items.Add(e.GetHashCode().ToString());
if (args != null) listEvents.Items.Add(e.Equals(args).ToString());
args = e;
}
XAML:
<Window x:Class="Chapter_2___WPF_RoutedEvents.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="428" Width="658"
PreviewMouseDown="MouseDownHandler" MouseDown="MouseDownHandler">
<Grid Name="grid"
MouseDown="MouseDownHandler" PreviewMouseDown="MouseDownHandler">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<ListBox Name="listEvents" Grid.Column="1"/>
<Button Content="Click Me!" Width="150" Height="50" Margin="10" Grid.Column="0"
MouseDown="MouseDownHandler" PreviewMouseDown="MouseDownHandler"/>
</Grid>
</Window>
Ответ №1:
Когда я запускаю ваш код и нажимаю кнопку, он возвращает тот же хэш-код и «True» для e.Equals(args)
. Если я нажимаю снова, e.Equals(args)
возвращает ‘False’, потому что это новый экземпляр RoutedEventArgs
для каждого щелчка, но следующий возвращается True
, потому что событие туннелирования совпадает с событием пузырьков.