#python #datetime #time #stopwatch
#python #дата и время #время #секундомер
Вопрос:
В настоящее время я работаю над программой, которая будет отображать количество времени, прошедшего с определенного момента. Секундомер, если хотите.
Я наконец-то заставил свой код работать, но, как оказалось, он не очень точен. Он отстает очень быстро, на 1 или даже 2 секунды в течение первых 10 секунд запуска, я не совсем уверен, почему это так.
# Draw
def draw():
stdscr.erase()
stdscr.border()
# Debugging
if debug:
stdscr.addstr(5 , 3, "running : %s " % running )
stdscr.addstr(6 , 3, "new : %s " % new )
stdscr.addstr(7 , 3, "pureNew : %s " % pureNew )
stdscr.addstr(8 , 3, "paused : %s " % paused )
stdscr.addstr(9 , 3, "complete : %s " % complete )
stdscr.addstr(10, 3, "debug : %s " % debug )
if running:
stdscr.addstr(1, 1, ">", curses.color_pair(8))
stdscr.addstr(1, 3, t.strftime( "%H:%M.%S", t.gmtime( timeElapsedTotal ) ) )
elif not running:
if new and pureNew:
stdscr.addstr(1, 1, ">", curses.color_pair(5))
stdscr.addstr(1, 3, t.strftime( "%H:%M.%S", timeNone ) )
elif paused:
stdscr.addstr(1, 3, t.strftime( "%H:%M.%S", t.gmtime( timeElapsedTotal ) ), curses.color_pair(1) )
stdscr.addstr(1, 1, ">", curses.color_pair(3))
else:
stdscr.addstr(1, 1, ">", curses.color_pair(5))
stdscr.addstr(1, 3, t.strftime( "%H:%M.%S", timeNone ) )
stdscr.redrawwin()
stdscr.refresh()
return
# Calculations
def calc():
global timeElapsedTotal
if running:
timeElapsedTotal = t.clock() - timeStart
return
# Main Loop
while True:
# Get input from the user
kInput = stdscr.getch()
# If q is pressed we close the program
if kInput == ord('q'):
endProg()
# If d is pressed we toggle 'debug' mode
elif kInput == ord('d'):
debug = not debug
# If s is pressed we stop the current run
elif kInput == ord('s'):
running = False
new = True
# If spacebar is pressed and we are ready for a new run,
# we start a new run
elif kInput == ord(' ') and new:
running = not running
new = not new
pureNew = False
timeStart = t.clock()
# If p is pressed and we are in the middle of a run,
# we pause the run
elif kInput == ord('p') and not new:
running = not running
paused = not paused
timeStart = t.clock() - timeStart
calc()
draw()
Приведенный выше код, насколько мне известно, работает так, как задумано. Я не уверен, происходит ли задержка time.clock()
или это просто мой неэффективный код. Это та работа, для которой мне нужно было бы использовать потоки?
Я немного погуглил и увидел, что другие говорили о других функциях в модуле time, но ни одна из них не работала лучше для меня.
Дайте мне знать, если этой информации недостаточно или я допустил простую ошибку.
Комментарии:
1.
time.clock
означает разные вещи в разных операционных системах — очень раздражает, но это так. В Linux это истекшее время выполнения, а не время настенных часов, и его не следует использовать для подсчета секунд.2. @tdelaney Хорошо, это имеет смысл. Знаете ли вы какие-либо хорошие альтернативы? Столкнусь ли я с такой же проблемой, используя модуль datetime, или это следующий шаг здесь?
3. Я не знаю, есть ли более современный способ исправить это, но в тот же день я бы проверил, работаю ли я на linux (настенные часы с высоким разрешением — time.time()) или windows (настенные часы с высоким разрешением — time.clock)
platform.system()
и выбрал часы оттуда.4. Дайте мне знать, работает ли смена часов.
5. @tdelaney сработал как по волшебству. Спасибо, я ценю это.
Ответ №1:
Ну, как оказалось, решение было таким же простым, как переход с time.clock()
на time.time()
, как предложил tdelaney.
Похоже, мне нужно более тщательно ознакомиться с модулями по мере их использования. Спасибо за мудрость.