Mootools повторно используют одну и ту же функцию в нескольких экземплярах с помощью чего-то вроде функции each

#mootools #bind

#mootools #привязка

Вопрос:

Я использую плагин mootools wall, он хорошо работает в моем приложении, однако, если я добавляю несколько (графических) стен, он работает только для одной стены ::: Мое понимание сценариев недостаточно для добавления каждой функции или аналогичного ::: Мне нужно «привязать» приведенный ниже кодчтобы сказать 2 divs, как это :::

Моя первая стена:

 <div id="viewport">
<div id="wall">
  

Вторая стена:

 <div id="viewport">
<div id="wall_02">
  

Любая помощь будет оценена.

 var wallIMAGES = new Wall( "wall", {

                    "width": scArray[1],
                    "height": scArray[1],

                    callOnUpdate: function(items){
                        items.each(function(e, i){
                            var el = wall[counterFluid];
                            if (el) {
                                var a = new Element("img[width=" scArray[1] "][height=" scArray[1] "][src={thumb}]".substitute(el));
                                    a.inject(e.node).set("opacity", 0).fade("in");
                                    e.node.store("tubeObject", el);
                            }
                            counterFluid  ;
                            // Reset counter
                            if( counterFluid >= scArray[10].length) counterFluid = 0;
                        })
                    }

    });
        wallIMAGES.initWall();
  

Ответ №1:

Может быть, что-то вроде этого:

 var my_wall_ids = ['wall', 'wall_02'];
var myWalls = [];
var baseWallOptions = {
        "width": scArray[1],
        "height": scArray[1],
        callOnUpdate: function(items){
            items.each(function(e, i){
                var el = wall[counterFluid];
                if (el) {
                    var a = new Element("img[width=" scArray[1] "][height=" scArray[1] "][src={thumb}]".substitute(el));
                    a.inject(e.node).set("opacity", 0).fade("in");
                    e.node.store("tubeObject", el);
                }
                counterFluid  ;
                // Reset counter
                if( counterFluid >= scArray[10].length) {counterFluid = 0;}
            }); // end items.each
        }
}
for (var i=0;i<my_wall_ids.length;i  ){
    var id = my_wall_ids[i];
    var wallOptions = baseWallOptions;
    // if your customization was something like changing
    // the height , but only on the 'wall' element
    if (id === 'wall') {
        wallOptions.height = 400;
    }
    myWalls[i] = new Wall(id, wallOptions);
    myWalls[i].initWall();
}
  

Комментарии:

1. Это работает хорошо @artlung, СПАСИБО ::: Теперь я могу использовать его и продолжить работу с опциями :::

Ответ №2:

Если вы прочитаете документацию Wall, вы заметите, что, как и в большинстве других классов, первым аргументом, который он принимает, является элемент id .

Итак, если в вашем коде инициализации указано

 new Wall("wall", { …
  

… затем он будет применен к элементу с идентификатором «стена».

Вы могли бы просто дублировать свой код и использовать один с «wall», другой с «wall_02». Однако это было бы плохой практикой. Действительно, если бы вы позже захотели изменить некоторые параметры, вам пришлось бы делать это в двух разных блоках, и они, вероятно, не синхронизировались бы.

Если ваше единственное отличие заключается в цели id , а параметры должны быть общими, просто сохраните объект options (второй параметр для Wall класса) в переменной и используйте его дважды! То есть:

 var wallOptions =  { width: … };

var wallImages = new Wall("wall", wallOptions),
    wallImages2 = new Wall("wall_02", wallOptions);

wallImages.initWall();
wallImages2.initWall();
  

Было бы еще лучше встроить инициализацию в функцию, но это решение, вероятно, самое простое, если вы просто хотите иметь два Wall экземпляра, не изучая гораздо больше о JS.

Комментарии:

1. Спасибо @Matti, я проведу тест позже, однако я надеялся, что есть способ «привязки» без создания нескольких параметров, я использую массив var для разных «стен»