Swift: передать ARView координатору

#swift #swiftui #arkit #coordinator

#swift #swiftui #arkit #координатор

Вопрос:

действительно застрял на этом. Я пытаюсь передать ARView из MakeUIView в makeCoordinator Мне действительно нужно это, чтобы использовать ARView внутри @objc func handleTap

 struct ARViewContainer: UIViewRepresentable{
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
        
        let myARView = ARView(frame: .zero)
        //...config and things….
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: context.coordinator, action: #selector(context.coordinator.handleTap(_:)))
        myARView.addGestureRecognizer(tapGesture)
        return myARView
        
    }
func makeCoordinator() -> Coordinator {
        Coordinator("whatshouldiusehere", self.$focusObject, self.$focusName)
    }
    class Coordinator: NSObject {
            private let view: ARView
        private var object: Binding<Entity?>
    private var objectname: Binding<String?>
        init(_ view: ARView, _ obj: Binding<Entity?>, _ objname: Binding<String?>) {
            self.objectname = objname
                self.object = obj
                self.view = view
                super.init()
            }
        @objc func handleTap(_ sender: UIGestureRecognizer? = nil) {
            guard let touchInView = sender?.location(in: view) else {
              return
            }
            guard let hitEntity = view.entity(at: touchInView) else {return}
            //doing something with object here, assigning to @Binding for example

        }
    }
}
  

Я не могу переместить myARView = ARView(frame: .zero) за пределы makeUIView, потому что я использую SwiftUI, и он инициализируется каждый раз при изменении переменных.
Но как я могу передать это каким-либо образом?
Или любой другой вариант для одновременного доступа к привязке с ARView.

Ответ №1:

Координатор доступен через контекст, поэтому вы можете ввести его через свойство, например

 struct ARViewContainer: UIViewRepresentable{
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
        
        let myARView = ARView(frame: .zero)
        //...config and things….
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: context.coordinator, action: #selector(context.coordinator.handleTap(_:)))
        myARView.addGestureRecognizer(tapGesture)
       
        context.coordinator.view = myARView     // << inject here !!

        return myARView
        
    }
func makeCoordinator() -> Coordinator {
        Coordinator(self.$focusObject, self.$focusName)
    }
    class Coordinator: NSObject {
            var view: ARView?        // << optional initially

        private var object: Binding<Entity?>
        private var objectname: Binding<String?>
        
        init(_ obj: Binding<Entity?>, _ objname: Binding<String?>) {
                self.objectname = objname
                self.object = obj
                super.init()
            }

    // ... other code update accordingly
}