#aframe
#aframe
Вопрос:
Я пытаюсь воссоздать руководство по игре из документации версии 0.2.0, используя 0.3.0: https://aframe.io/docs/0.2.0/guide/building-an-advanced-scene.html
Компонент collider использует следующее утверждение:
var vertices = mesh.geometry.vertices;
В версии 0.3.0 он возвращает ошибку:
vertices undefined
Если вы печатаете
console.log(mesh.geometry);
В версии 0.2.0 вершины возвращаются как атрибут геометрии, но в 0.3.0 такого атрибута нет.
Как мне обойти это?
Ответ №1:
Теперь по умолчанию используется BufferGeometry .
Вы можете отказаться: <a-entity geometry="buffer: false">
Или старые данные до преобразования также сохраняются this.geometry.metadata
.
Комментарии:
1. Если все, что вам нужно, это вершины, вы также можете получить их из BufferGeometry через
geometry.attributes.position.array
. Это будет плоский массив, например[x1, y1, z1, x2, y2, z2, ...]
. Пример .