Flash-приложение на Android

#android

#Android

Вопрос:

Я новичок в разработке Android. У меня есть планшет с поддержкой Android, поддерживающий flash, и я успешно установил его на устройство.

Я создал flash-приложение и теперь хотел бы запустить его на своем устройстве. Как мне это сделать?

Я использовал Android sdk и eclipse.

Комментарии:

1. означает, что у вас есть APK-файл приложения, и вы хотите запустить его на своем планшете?

2. Вы хотите запустить свое flash-приложение на своем устройстве или в эмуляторе?

3. у меня есть файл air, и я хочу запустить его на своем планшете, а не на эмуляторе

4. В чем ваша «проблема, связанная с программированием» ..?

5. Я не знаю, связано ли это с программированием.

Ответ №1:

Шаг 1. Включите отладку по USB на устройстве. Убедитесь, что устройство не подключено к компьютеру, а затем перейдите в Настройки> Приложения> Разработка и выберите USB debugging на устройстве.

введите описание изображения здесь

Шаг 2. Подключите устройство к компьютеру. Подключите устройство Google Android к USB-порту вашего компьютера.

В Windows вам также может потребоваться установить драйвер для устройства; он может поставляться как часть пакета программного обеспечения для вашего устройства, или вы можете выполнить шаги, описанные в документации Flex, для установки драйверов USB-устройств Android.

Шаг 3. Запустите приложение на устройстве. Чтобы установить и запустить приложение на устройстве, вы создаете конфигурацию запуска для запуска на устройстве Google Android.

В Flash Builder выберите «Запустить конфигурации» в меню «Выполнить» или в выпадающем списке для кнопки «Выполнить» и нажмите кнопку «Создать» или «дублировать», чтобы создать новую конфигурацию запуска. Назовите новую конфигурацию, установите целевую платформу на Google Android, установите метод запуска на устройстве.

введите описание изображения здесь

Нажмите кнопку Выполнить. Flash Builder упаковывает приложение в виде файла APK, передает его на устройство, устанавливает среду выполнения AIR на устройстве (если она еще не установлена) и запускает приложение.

введите описание изображения здесь

Рисунок 3. Установите и запустите приложение на устройстве. Посмотрите на список приложений на устройстве. Вы увидите свое приложение в списке с использованием имени и значка по умолчанию. Вы научитесь настраивать имя и значок в более позднем разделе.

введите описание изображения здесь

Найдите файл пакета Google Android, файл APK, в папке bin-debug вашего проекта. Это отладочная версия приложения для разработки. В следующем разделе вы узнаете, как создать релизную версию APK для распространения.

** введите описание изображения здесь**

Шаг 4. Отладьте приложение на устройстве. Для отладки приложения на устройстве вы используете Flash Builder для создания и установки пакета APK для отладки, как вы это делали для запуска приложения на устройстве. Однако для отладки ваш компьютер и устройство должны быть подключены к одной сети Wi-Fi. USB-кабель используется для установки приложения на устройстве; сеть Wi-Fi используется для всей связи между устройством и Flash Builder во время запуска и отладки приложения.

В Flash Builder выберите свой профиль конфигурации устройства Google Android в раскрывающемся меню для кнопки Debug и нажмите Debug.

Если вы получите диалоговое окно с запросом IP-адреса главного компьютера, введите его.

Flash Builder устанавливает и запускает приложение на устройстве, как и раньше, но теперь, когда достигается точка останова в коде, приложение зависает, и вы можете использовать Flash Builder для пошагового выполнения кода точно так же, как при использовании эмулятора устройства

Если у вас возникли проблемы с отладкой на устройстве, проверьте, подключен ли ваш компьютер к VPN или использует брандмауэр. Если компьютер подключен к VPN, а устройство — нет, вам может потребоваться отключить компьютер от VPN для отладки работы. Если у вас включен брандмауэр, попробуйте отключить его. Если вы не можете или не хотите его отключать, попробуйте открыть порт 7935, порт, используемый отладчиком Flash Builder для связи с устройством.