#c# #expression-trees #roslyn
#c# #деревья выражений #рослин
Вопрос:
У меня возникла странная проблема с деревьями выражений и перегрузкой операторов (в частности, с ==
!=
операторами and ).
Я использую MemberwiseComparer из одного из ответов Марка Гравелла, более или менее одного
public static class MemberComparer
{
public static bool Equal<T>(T x, T y)
{
return EqualComparerCache<T>.Compare(x, y);
}
static class EqualComparerCache<T>
{
internal static readonly Func<T, T, bool> Compare = (a, b) => true;
static EqualComparerCache()
{
var members = typeof(T).GetTypeInfo().DeclaredProperties.Cast<MemberInfo>()
.Concat(typeof(T).GetTypeInfo().DeclaredFields.Where(p => !p.IsStatic amp;amp; p.IsPublic).Cast<MemberInfo>());
var x = Expression.Parameter(typeof(T), "x");
var y = Expression.Parameter(typeof(T), "y");
Expression body = null;
foreach (var member in members)
{
Expression memberEqual;
if (member is FieldInfo)
{
memberEqual = Expression.Equal(
Expression.Field(x, (FieldInfo)member),
Expression.Field(y, (FieldInfo)member));
}
else if (member is PropertyInfo)
{
memberEqual = Expression.Equal(
Expression.Property(x, (PropertyInfo)member),
Expression.Property(y, (PropertyInfo)member));
}
else
{
throw new NotSupportedException(member.GetType().GetTypeInfo().Name);
}
body = body == null ? memberEqual : Expression.AndAlso(body, memberEqual);
}
if (body != null)
{
var lambda = Expression.Lambda<Func<T, T, bool>>(body, x, y);
Compare = lambda.Compile();
}
}
}
}
И базовый класс ValueObject<T>
, который служит базовым классом для объектов значений.
public class ValueObject<T> : IEquatable<T> where T : ValueObject<T>
{
public virtual bool Equals(T other)
{
if (ReferenceEquals(this, other))
return true;
return MemberComparer.Equal<T>((T)this, other);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as T);
}
public override int GetHashCode()
{
return MemberComparer.GetHashCode((T)this);
}
public static bool operator ==(ValueObject<T> left, ValueObject<T> right)
{
// If both are null, or both are same instance, return true.
if (ReferenceEquals(left, right))
{
return true;
}
// If one is null, but not both, return false.
if (((object)left == null) || ((object)right == null))
{
return false;
}
return left.Equals(right);
}
public static bool operator !=(ValueObject<T> left, ValueObject<T> right)
{
return !(left == right);
}
}
В целом это отлично работает для классов, которые реализуют IEquatable<T>
или скалярные типы и / или строки. Однако, когда класс содержит свойства, которые реализуют классы ValueObject<T>
, сравнение завершается ошибкой.
public class Test : ValueObject<Test>
{
public string Value { get; set; }
}
public class Test2 : ValueObject<Test2>
{
public Test Test { get; set; }
}
При сравнении Test
с Test
ним работает нормально.
var test1 = new Test { Value = "TestValue"; }
var test2 = new Test { Value = "TestValue"; }
Assert.True(test1==test2); // true
Assert.Equals(test1, test2); // true
Но при сравнении Test2
происходит сбой:
var nestedTest1 = new Test2 { Test = new Test { Value = "TestValue"; } }
var nestedTest2 = new Test2 { Test = new Test { Value = "TestValue"; } }
Assert.True(nestedTest1==nestedTest2 ); // false
Assert.Equals(nestedTest1, nestedTest2 ); // false
// Second Test with referenced Test object
var test = new Test { Value = "TestValue"; }
var nestedTest1 = new Test2 { Test = test }
var nestedTest2 = new Test2 { Test = test }
Assert.True(nestedTest1==nestedTest2 ); // true
Assert.Equals(nestedTest1, nestedTest2 ); // true
Переопределение ==
оператора вызывается для Test2
класса, но не для Test
класса. Когда nestedTest1
и nestedTest2
ссылаются на один и тот же Test
объект, это работает. Таким ==
образом, перегрузка не вызывается при построении и компиляции выражения.
Я не мог найти причину, по которой он будет игнорировать это. Это какое-то изменение в Roslyn, которое никто не заметил, или что-то не так с генерацией дерева выражений?
Конечно, я мог бы переписать генерацию дерева выражений для вызова .Equals
метода вместо этого, но это добавило бы больше сложности (и дополнительных проверок null). Но на самом деле вопрос в том, почему скомпилированное дерево выражений не использует ==
перегрузку и как заставить ее работать?
Ответ №1:
Немного покопавшись, вот в чем проблема. Оператор ==
не определен в классе Test
, но он определен в ValueType<T>
.
Если вы вызываете,
// this is used by Expression.Equal (it does not search for base type)
var m = typeof(Test).GetMethod("op_Equality",
BindingFlags.Static
| BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);
//m is null because op_Equality is not declared on "Test"
var m = typeof(ValueObject<>).GetMethod("op_Equality",
BindingFlags.Static
| BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);
// m is not null
По этой причине выражение не использует метод равенства операторов.
Кажется, Roslyn использует оператор равенства при его компиляции, но компилятор выражений не является частью Roslyn, и это кажется ошибкой в строке http://referencesource.microsoft.com/#System.Core/Microsoft/Scripting/Ast/BinaryExpression.cs ,b3df2869d7601af4, где он не выполняет поиск метода в базовых классах.
Комментарии:
1. Сначала я тоже так подумал, но я не понимаю, почему
Assert.True(test1==test2);
это сработало, но то же выражение (memberEqual = Expression.Equal(Expression.Property(x, (PropertyInfo)member),Expression.Property(y, (PropertyInfo)member));
) через деревья выражений не работает. В приведенном выше случае оператор == вызывается, когда я устанавливаю в нем точки останова.2. Потому что оператор для строки определен в классе string . Также существует разница между компилятором c # и компилятором выражений. оператор == вызывается компилятором c #. Может быть, это ошибка.
Ответ №2:
В итоге я реализую метод, который ищет op_Equality
метод переопределения оператора и передает его в Expression.Equal
качестве 4-го параметра.
MethodInfo equalsOperator = FindMethod(memberType, "op_Equality", false);
equalityExpression = Expression.Equal(
Expression.Property(left, memberInfo),
Expression.Property(right, memberInfo),
false,
equalsOperator);
...
private static MethodInfo FindMethod(Type type, string methodName, bool throwIfNotFound = true)
{
TypeInfo typeInfo = type.GetTypeInfo();
// TODO: Improve to search methods with a specific signature and parameters
while (typeInfo != null)
{
IEnumerable<MethodInfo> methodInfo = typeInfo.GetDeclaredMethods(methodName);
if (methodInfo.Any())
return methodInfo.First();
typeInfo = typeInfo.BaseType?.GetTypeInfo();
}
if (!throwIfNotFound)
return null;
throw new InvalidOperationException($"Type '{type.GetTypeInfo().FullName}' has no '{methodName}' method.");
}
В моем простом сценарии достаточно (на данный момент) использовать первое op_Equality
найденное, в классе должно быть не более одного ValueObject<T>
, и я убедился MemberComparer.Equal<T>((T)this, other)
, что вызывается только тогда, когда оба объекта имеют один и тот же тип.