Как исправить «веб-страница загружена, но не отображается» в unity с uniwebview 3.4.0?

#c# #ios #unity3d #uiwebview

#c# #iOS #unity3d #uiwebview

Вопрос:

Я использовал UniWebView 3.4.0 для отображения веб-страницы в Unity для iOS платформы. Но веб-страница не отображалась при успешной загрузке.Пожалуйста, скажите мне, почему.

     private UniWebView m_view;
    public void Open(string url, Transform menuBar, Action<string> cb)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(url)) return;
        m_view = GetWebView();

        m_view.SetZoomEnabled(true);
        m_onLoaded = cb;
        m_view.Load(url, true);

        m_view.Show();
    }

    private UniWebView GetWebView()
    {
        var webview = Game.Instance.transform.GetChild<UniWebView>();
        if (webview == null)
        {
            var temp = new GameObject("WebView");
            webview = temp.AddComponent<UniWebView>();
            temp.transform.SetParent(Game.Instance.transform);
            webview.OnPageFinished  = OnLoaded;
            webview.OnShouldClose  = OnClose;
        }
        return webview;
    }

        private void OnLoaded(UniWebView webView, int statusCode, string url)
    {
        if (m_onLoaded != null) m_onLoaded(statusCode.ToString());
                webView.Show();
    }
  

Я позвонил Open() с действительным URL.Когда Unity выполнялся OnLoaded() , я мог видеть, что StatusCode равен 200, но веб-страница не отображалась! Я убедился, что полноэкранный UniWebView режим имеет значение true, определив макрос UNITY_IOS в UniWebView.cs . Пожалуйста, скажите мне, что не так и как это исправить?