#openlayers #openlayers-3
#openlayers #openlayers-3
Вопрос:
Мне нужно определить, когда вершина была добавлена в строку, когда она рисуется или редактируется. То, как я делаю это сейчас, работает, но кажется довольно неуклюжим, поэтому мне интересно, пропускаю ли я «наблюдаемое» событие или есть более элегантный способ захвата новых вершин.
Сейчас я добавляю свое собственное свойство к функции, которая отслеживает, сколько было вершин, а затем проверяет его на фактическое количество вершин в каждом событии «изменения», в основном:
draw.on('drawstart',
function(evt) {
var sketch = evt.feature;
var sketchGeom = sketch.getGeometry();
// the 'change' event will will fired by mouse move or mouse click
sketchGeom.on('change', function(evt) {
// check the actual number of verticies against
// my 'nodeCount' to see if the 'change' event
// has created a vertex
});
sketchGeom.set('nodeCount', 1); // add my own property to track the number of verticies
},
this);
Другой подход, который я видел, заключается в том, чтобы следить за щелчками по карте, а не следить за изменениями в функции, но это не вписывается в мой поток, а также наблюдение за событием ‘change’.
Итак, есть ли событие ‘vertexAdded’ или что-то подобное, что я упустил из виду?
РЕДАКТИРОВАТЬ: основываясь на предложении Майка, я немного изменил свой код ниже, он по-прежнему кажется запутанным. Я добавляю свое собственное свойство ‘nodeCount’ к геометрии, которое я увеличиваю при щелчках мыши. Затем я могу проверить свое свойство ‘nodeCount’ на соответствие фактической длине геометрии. Если OL добавил вершину из-за перемещения мыши, тогда длина геометрии будет больше моего количества, и я знаю, что имею дело с перемещением мыши, в противном случае они равны, и я знаю, что имею дело с щелчком.
var draw = new Draw({ // import Draw from 'ol/interaction/Draw.js';
source: source,
type: 'LineString',
condition: function(evt) {
var res = noModifierKeys(evt); // import {noModifierKeys} from 'ol/events/condition.js';
var features = draw.getOverlay().getSource().getFeatures();
if (res amp;amp; features.length) {
let geom = features[0].getGeometry();
geom.set('nodeCount', geom.getCoordinates().length); // add my own property
}
return res;
}
});
draw.on('drawstart',
function(evt) {
var sketchGeom = evt.feature.getGeometry();
// the 'change' event will be fired by mouse-move or mouse-click
sketchGeom.on('change', function(evt) {
let geom = evt.target;
let verticesLength = geom.getCoordinates().length;
let nodeCount = geom.get('nodeCount') // fetch my property
if (verticesLength === nodeCount) { // a new vertex has been created by a mouse click
// handle a mouse-click
} else if (verticesLength > nodeCount) { // a new vertex has been created by mouse move (not by a click, which would have incremented nodeCount)
// handle a mouse-move
}
// do things that are common to mouse-move and mouse-click
});
},
this);
Ответ №1:
Вы можете обернуть функцию условия по умолчанию в свою собственную функцию, чтобы перехватывать любые клики, которые добавляют вершины. В OL5 объект эскиза можно получить с помощью getOverlay()
var draw = new ol.interaction.Draw({
source: source,
type: 'LineString',
condition: function(evt) {
var res = ol.events.condition.noModifierKeys(evt);
var features = draw.getOverlay().getSource().getFeatures();
if (res amp;amp; features.length) {
console.log(features[0].getGeometry().getCoordinates().length);
}
return res;
}
});
Комментарии:
1. Я не знал о «условии», что приятно и немного приближает меня к тому, где я хочу быть, но все же кажется, что я мог бы добиться большего. Смотрите мое редактирование выше.