#icloud #gamekit
#icloud #gamekit
Вопрос:
Я буду откровенен:
-
Что считается «запросом»? в некоторых сообщениях, которые я читал, запрос является «выборкой», но в некоторых других говорится, что одна и та же операция сохранения / обновления может выполняться в нескольких «запросах».
-
Что означает, что система «ограничивает» ваши запросы? Я слышал, что если вы достигнете предела в 40 запросов в секунду, система «ограничит» ваши запросы…. что именно это означает? и какие критерии он использует? Я предполагаю, что если вы получите пик по какой-либо причине, скажем, 80 запросов в секунду, но после этого вы вернетесь к своему среднему значению 20 в секунду, система не будет взимать с вас плату? если это так, какие критерии он использует?
-
Если по какой-либо причине вам нужно больше запросов в секунду… вы просто должны заплатить штраф? или есть какой-то способ обойти это?
Заранее большое спасибо.
Ответ №1:
Хорошо, я думаю, что нашел ключ к делу.
В скудной документации говорится, что у вас 40 запросов в секунду на базу данных. Итак, если вы используете частные базы данных для каждого пользователя, это означает, что у каждого пользователя есть 40 запросов в секунду. Это изменится, если вы используете общедоступную базу данных, к которой, конечно, все имеют доступ.
Кто-нибудь, пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь.
Спасибо