Как решить Google Sceneform Tools (бета-версия) Ошибка установки плагина в Android Studio 4.1?

#android #arcore #sceneform

#Android #arcore #sceneform

Вопрос:

Я хочу использовать Google ARCore в своем приложении. Итак, я хочу установить плагин Google Sceneform Tools. Но после установки и перезапуска IDE я вижу это уведомление:

«Ошибка плагина: плагин «Google Sceneform Tools (бета-версия)» несовместим (поддерживается только в IntelliJ IDEA)».

Вот оно

Я делаю что-то не так?

Комментарии:

1. Google sceneform устарел.

2. Итак, могу ли я преобразовать файл .obj в файл .sfa без этого плагина?

3. Теперь вы можете работать только с obj или fbx

Ответ №1:

Как уже говорилось ранее, Sceneform теперь устарел, но… Вы можете справиться с этим тремя способами:

  1. Установка более старой версии Android Studio (3.5.2 или ниже), а затем плагин Sceneform должен работать нормально.
  2. Использование этого репозитория GitHub.Он каким-то образом основан на плагине Sceneform, но работает извне. Благодаря базовым знаниям cmd / bash это позволяет конвертировать .obj файлы в .sfa и .sfb файлы. Но в моем случае он не смог правильно конвертировать .fbx анимированные 3D-модели.
  3. Следуя руководству в документации, вы должны иметь возможность загружать .glb и .gltf во время выполнения без каких-либо преобразований.

Надеюсь, это кому-то поможет 😉

Комментарии:

1. Большое спасибо. Но я использую Sceneform 1.16.0, и он отлично работает после обновления до Androidx. Но он не поддерживает файлы sfa или sfb, только файлы glb. Вот статья, которую я написал о простом AR-приложении, geeksforgeeks.org /…

Ответ №2:

Поскольку sceneform устарел, модели .sfa и .sfb не поддерживаются . однако вы можете использовать модели gltf и glb