Как я могу подключить голосовую конференцию Twilio ТСОП к видеозалу Twilio?

#video #twilio

#Видео #twilio

Вопрос:

Я прочитал эти статьи https://www.twilio.com/docs/voice/conference
https://www.twilio.com/docs/video/tutorials/understanding-video-rooms
https://www.twilio.com/blog/now-you-can-add-programmable-voice-participants-video-group-rooms но я все еще пытаюсь понять, как я могу соединить голосовую конференцию Twilio PSTN с видеозалом Twilio?

Я вижу информацию в документации, которая

<Connect> Verb предназначен для подключения отдельных телефонных звонков PSTN в видеозале. Эта функция не должна использоваться для соединения программируемой голосовой конференции с видеозалом. Это неподдерживаемый вариант использования, и он может привести к неожиданному сбою.

Итак, я думаю, я могу присоединиться к отдельным участникам в видеозале Twilio.

Однако мне нужно, чтобы они подождали, пока хост не запустит Twilio Video Room.

Возможно ли это достичь?

Подводя итог, у меня две проблемы.

Есть ли лучший способ соединить программируемую голосовую конференцию с видеозалом, чем подключение каждого отдельного абонента ТСОП через <connect> verb? Как я могу заставить абонентов ТСОП ждать, пока хост не запустит видеозал Twilio?

Комментарии:

1. @devin-rader Здравствуйте, не могли бы вы подтвердить мой предполагаемый ответ на мой второй вопрос и проверить мой первый вопрос?

2. @marcos-placona Здравствуйте, не могли бы вы подтвердить мой предполагаемый ответ на мой второй вопрос и проверить мой первый вопрос?

3. @philnash Здравствуйте, не могли бы вы подтвердить мой предполагаемый ответ на мой второй вопрос и проверить мой первый вопрос?

Ответ №1:

Я нашел возможность заставить абонентов ТСОП ждать, пока хост не запустит видеозал Twilio.

Когда участник ТСОП присоединяется, приложение TwiML должно вернуть команду Say с ожидающим сообщением с бесконечным циклом (цикл = 0), который повторит сообщение 1000 раз.

Затем обновление ресурса вызова можно использовать либо для завершения вызова по таймауту, либо для выполнения <connect> команды для подключения участника к <room>