DragonBones/CreateJS onclick

#javascript

#javascript

Вопрос:

Кто-нибудь знает, как сделать арматуру интерактивной? Я пробовал

armature.onclick = doSomething;
armature.addEventListener(MouseEvent,MouseDown,doSomething);
armature.getDisplay().onclick = doSomething;

_body = armature.getBone("body");
_body.onclick = doSomething;

но ничего не работает, и я не могу найти никакой документации, а примеры на странице DragonBones показывают только canvas.onclick = doSomething; который работает, но срабатывает при щелчке в любом месте на холсте.

Спасибо, Сандра

Комментарии:

1. Если вы прикрепите к нему обработчик щелчков canvas , он будет срабатывать всякий раз, когда вы щелкаете в любом месте внутри холста … если вы хотите выполнить действие при нажатии на определенную область, вам придется выполнять вычисления на основе положения мыши…

2. Спасибо — я пытаюсь выяснить, есть ли обходной путь для прямого доступа к ним — как в EaselJS, где вы можете написать hero.onClick = doThis; но я хотел бы использовать DragonBones для создания листов спрайтов… Я опубликую, если смогу разобраться…

3. Вы не можете выбрать определенный элемент в canvas (насколько я знаю, в canvas нет элементов, это как доска). Если вы хотите получить доступ к элементам, загляните в svg…

Ответ №1:

Вы можете легко использовать так

 this.armature.getDisplay().addEventListener("click",
                                            function () { 
                                                          alert('working');  
                                                         }
                                             );