#c #c #screenshot #screen-capture
#c #c #скриншот #захват экрана
Вопрос:
Я использую CreateDC / BitBlt / GetDIBits и т.д. для захвата экрана, но курсор не захвачен. Есть ли какой-нибудь простой аргумент или что-то еще, чтобы включить его?
Комментарии:
1. Одним словом, нет. Курсор рисуется ОС и, как таковой, на самом деле он не является частью изображения, хранящегося в HBITMAP, выбранного в HDC. Он рисуется поверх (копии) этого изображения при выводе на экран. Способ справиться с этим — получить положение мыши при выполнении захвата. Затем вы рисуете копию изображения курсора в этой позиции. Обратите внимание, что курсор также не захватывается при нажатии кнопки PrtSc. Программное обеспечение InstantDemo (приложение для записи экрана) использует подход, о котором я упоминал, для отображения курсора мыши.
2. Как мне получить изображение курсора?
3. Погуглив «указатель курсора», а затем загрузив тот, который вам нравится. Там всего 5 миллионов просмотров или около того — я бы предположил, что вы найдете тот, который вам нравится.
4. Но мне нужно, чтобы курсор был таким же, как на экране, поскольку он будет записан в программном обеспечении с пользовательскими курсорами.
5. Забавно, что вы должны это сказать, я рассмотрел именно такую возможность вскоре после публикации моего ответа. В этом случае вы можете получить курсор с помощью функции GetCursor, хотя, я считаю, это не будет работать в другом процессе или потоке. В этом случае я подозреваю, что вам следует использовать GetCursorInfo. msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop / … кажется, это хорошее место для начала. Как бы то ни было, они очень похожи на HICON, хотя и с дополнительными переменными для определения положения точки доступа. (т.е. вверху слева для «обычного» курсора, в центре по центру для перекрестия)
Ответ №1:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
void scrshot() {
HWND hwnd = GetDesktopWindow();
HDC hdc = GetWindowDC(hwnd);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
int cx = GetDeviceCaps(hdc, HORZRES);
int cy = GetDeviceCaps(hdc, VERTRES);
HBITMAP hbitmap(NULL);
hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cx, cy);
SelectObject(hdcMem, hbitmap);
BitBlt(hdcMem, 0, 0, cx, cy, hdc, 0, 0, SRCCOPY);
CURSORINFO cursor = { sizeof(cursor) };
GetCursorInfo(amp;cursor);
if (cursor.flags == CURSOR_SHOWING) {
RECT rect;
GetWindowRect(hwnd, amp;rect);
ICONINFO info = { sizeof(info) };
GetIconInfo(cursor.hCursor, amp;info);
const int x = cursor.ptScreenPos.x - rect.left - rect.left - info.xHotspot;
const int y = cursor.ptScreenPos.y - rect.top - rect.top - info.yHotspot;
BITMAP bmpCursor = { 0 };
GetObject(info.hbmColor, sizeof(bmpCursor), amp;bmpCursor);
DrawIconEx(hdcMem, x, y, cursor.hCursor, bmpCursor.bmWidth, bmpCursor.bmHeight,
0, NULL, DI_NORMAL);
}
}
int main(){
scrshot();
return 0;
}
Ответ №2:
В дополнение к обсуждению, которое произошло в комментариях, у меня была возможность продолжить изучение вопроса. В результате я придумал следующий код, который захватит HBITMAP текущего курсора и выведет его на экран.
Поскольку курсор на самом деле является HICON, он поставляется с маской. Первоначально я просто сделал простой BitBlt — однако я получил черный квадрат размером 32×32 с курсором в верхнем левом углу 1/4 или около того.
Затем я исследовал с помощью MaskBlt. В зависимости от того, где находится курсор при запуске приложения, я получаю либо курсор ожидания, либо курсор изменения размера NS, либо стандартный указатель. Я думаю, вы могли бы запустить таймер и добавить обработчик WM_TIMER для запуска пару раз в секунду, чтобы получать обновление курсора в режиме реального времени, поскольку он использовался в других окнах системы. Казалось, что это простое любопытство, чтобы сделать что-то подобное, поэтому я не стал беспокоиться.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я действительно запустил таймер в WM_INITDIALOG и обработал его в WM_TIMER. Теперь вы можете видеть, что изображение обновляется 10 раз в секунду. По какой-то причине курсор двутавровой балки, похоже, вообще не отображается — я думаю, это случай для дальнейшего расследования по мере необходимости.
Вот полный список (за исключением resource.rc и resource.h — просто создайте диалоговое приложение и убедитесь, что идентификатор ресурса диалогового окна используется внутри Main в вызове диалогового окна)
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include <stdio.h>
#include "resource.h"
HINSTANCE hInst;
HBITMAP getCursorHBITMAP(HBITMAP *maskBmp)
{
CURSORINFO pci;
ICONINFO iconinfo;
HBITMAP resu<
pci.cbSize = sizeof(pci);
GetCursorInfo(amp;pci);
if (GetIconInfo(pci.hCursor,amp;iconinfo))
{
result = iconinfo.hbmColor;
if (maskBmp)
*maskBmp = iconinfo.hbmMask;
}
else
result = NULL;
return resu<
}
BOOL CALLBACK DlgMain(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
{
SetTimer(hwndDlg, 1, 100, NULL);
}
return TRUE;
case WM_TIMER:
{
InvalidateRect(hwndDlg, NULL, true);
}
return 0;
case WM_ERASEBKGND:
{
HDC hdc = (HDC)wParam;
RECT mRect;
GetClientRect(hwndDlg, amp;mRect);
FillRect(hdc, amp;mRect, (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH));
}
return 1;
case WM_PAINT:
{
HBITMAP oldBm, cursorBmp, maskBmp;
cursorBmp = getCursorHBITMAP(amp;maskBmp);
if (cursorBmp)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
HDC memDC;
BITMAP bm;
hdc = BeginPaint(hwndDlg, amp;ps);
memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
oldBm = (HBITMAP) SelectObject(memDC, cursorBmp);
GetObject(cursorBmp, sizeof(bm), amp;bm);
// printf("Cursor size: %d x %dn", bm.bmWidth, bm.bmHeight);
// BitBlt(hdc, 10,10, 32,32, memDC, 0,0, SRCCOPY);
MaskBlt(hdc, 10,10, bm.bmWidth, bm.bmHeight, memDC, 0,0, maskBmp, 0,0, MAKEROP4(SRCPAINT,SRCCOPY) );
SelectObject(memDC, oldBm);
DeleteDC(memDC);
EndPaint(hwndDlg, amp;ps);
}
}
return 0;
case WM_CLOSE:
{
EndDialog(hwndDlg, 0);
}
return TRUE;
case WM_COMMAND:
{
switch(LOWORD(wParam))
{
}
}
return TRUE;
}
return FALSE;
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
hInst=hInstance;
InitCommonControls();
return DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, (DLGPROC)DlgMain);
}