#c #perforce
#c #волей-неволей
Вопрос:
Волей-неволей отказывается принимать мой файл, я не знаю почему. Я проверяю журналы, и это то, что я получаю:
00004158 11:58:25.751 Helix P4V/NTX64/2020.1/1966006
00004158 11:58:25.752 OS name: Microsoft Windows 10 Professional Edition, 64-bit
00004158 11:58:25.752 Version: 10.0.19041 Build 19041
00004158 11:58:25.752 System name: DECIL-PC
00004158 11:58:25.752 System manufacturer: Micro-Star International Co., Ltd.
00004158 11:58:25.752 System model: MS-7A34
00004158 11:58:25.752 System type: x64
00004158 11:58:25.752 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.752 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.752 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
00004158 11:58:25.753 Processor revision: 101
00004158 11:58:25.753 Total physical memory: 15.96 GB RAM
00004158 11:58:25.753 Available physical memory: 2.25 GB RAM
00004158 11:58:25.753 Total virtual memory: 59.89 GB RAM
00004158 11:58:25.753 Available virtual memory: 24.02 GB RAM
00004158 11:58:25.753 Pagefile space: 43.93 GB RAM
00004158 11:58:25.753 Helix Visual Client version: P4V/NTX64/2020.1/1966006
00004158 11:58:25.753 Qt build library: 5.12.7
00004158 11:58:25.753 Qt runtime library: 5.12.7
00004158 11:58:27.240 [0x1f7e186ba90] info
00004158 11:58:27.251 [0x1f7eafdea90] protects -m -h 192.168.1.51
00004158 11:58:27.253 [0x1f7eafde760] client -o
00004158 11:58:27.805 [0x1f7e186c150] info
00004158 11:58:27.821 [0x1f7eafdd660] protects -m -h 192.168.1.51
00004158 11:58:27.830 [0x1f7e7c8a780] client -o
00004158 11:58:27.940 [0x1f7eafdea90] spec -o client
00004158 11:58:28.156 [0x1f7eb08cbb0] stream -o //streamsDepot/mainline
00004158 11:58:28.156 [0x1f7eb08af00] stream -o -v //streamsDepot/mainline
00004158 11:58:28.156 [0x1f7eb08a9b0] depots
00004158 11:58:28.157 [0x1f7eb08bde0] protects
00004158 11:58:28.157 [0x1f7eb089580] client -o HVS_Game
00004158 11:58:28.157 [0x1f7eb08b450] spec -o job
00004158 11:58:28.376 [0x1f7eb08aac0] spec -o stream
00004158 11:58:28.377 [0x1f7eb08c440] spec -o depot
00004158 11:58:28.491 [0x1f7eb08ace0] client -o HVS_Game
00004158 11:58:28.491 [0x1f7eb08a570] stream -o -v //streamsDepot/mainline
00004158 11:58:28.491 [0x1f7eb08caa0] groups -u decil
00004158 11:58:28.491 [0x1f7eb08c660] property -l -n P4
00004158 11:58:28.783 [0x1f7eb08b560] client -o HVS_Game
00004158 11:58:28.788 [0x1f7eb4aca50] spec -o change
00004158 11:58:29.161 [0x1f7eb4a5bd0] changes -f -s pending -l -m 100 -u decil
00004158 11:58:29.166 [0x1f7eb795aa0] spec -o label
00004158 11:58:29.491 [0x1f7eb792690] change -o
00004158 11:58:29.497 [0x1f7eb1a1400] streams
00004158 11:58:29.497 [0x1f7eb78d5d0] opened -So
00004158 11:58:29.497 [0x1f7eb967b50] login -s
00004158 11:58:29.499 [0x1f7eb967b50][13001d46] User decil ticket expires in 11 hours 43 minutes.
00004158 11:58:29.500 [0x1f7eb78d5d0][21051b92] Client HVS_Game does not have an open stream.
00004158 11:58:29.500 [0x1f7eb9696f0] counter change
00004158 11:58:29.500 [0x1f7eb968b40] repos
00004158 11:58:29.504 [0x1f7eb113c60] fstat -Olhp c:UsersdecilDesktopHVS_GameHVS.sln c:UsersdecilDesktopHVS_GameREADME.md c:UsersdecilDesktopHVS_Gamep4ignore.txt c:UsersdecilDesktopHVS_GameHVS.uproject
00004158 11:58:29.543 [0x1f7eb113c60][21111977] c:UsersdecilDesktopHVS_GameHVS.sln - no such file(s).
00004158 11:58:29.551 [0x1f7eb96d160] dirs //depot/* //streamsDepot/* //streamsDepot/mainline/* //streamsDepot/mainline/Source/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Public/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Public/Missions/*
00004158 11:58:29.551 [0x1f7eb114440] fstat -Olhp -Dl -F ^headAction=delete amp; ^headAction=move/delete //depot/* //streamsDepot/* //streamsDepot/mainline/* //streamsDepot/mainline/Source/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Public/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Public/Missions/*
00004158 11:58:29.585 [0x1f7eb114440][21111977] //depot/* - no such file(s).
00004158 11:58:29.585 [0x1f7eb114440][21111977] //streamsDepot/* - no such file(s).
00004158 11:58:29.615 [0x1f7ebb27650] stream -o -v //streamsDepot/mainline
00004158 11:58:29.659 [0x1f7eb114d40] fstat -Olhp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_AttributeSet.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicWeaponSystemConstants.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSServer.Target.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsBioWeaponContainer.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_GameInstance.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateGA_WeaponFire.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_GameMode.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_CheatManager.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_CharacterMovementComponent.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_GameInstance.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_HUD.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_LocalPlayer.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicMissionsCaptureNode.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicAbilityTask_WeaponFire.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicGlobalStructs.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_Character.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_GameState.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_AttributeSet.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicMissionsHomeBase.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHeroDatabase.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_CheatManager.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateAbilityTask_WeaponFire.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateProjectileBase.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_PlayerController.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVS.Target.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_GameState.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicMissionsCipherBeacon.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_GameMode.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_LocalPlayer.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicComponentsCharacterSoundsComponent.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_PlayerController.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicProjectileBase.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSHVS.Build.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsCaptureNode.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_CharacterMovementComponent.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicMissionsBioWeaponContainer.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_HUD.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_PlayerState.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_GameSession.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_PlayerState.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicGA_WeaponFire.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsHomeBase.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicWeaponBase.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSClient.Target.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_Character.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSEditor.Target.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_PlayerStart.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHeroDatabase.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_GameSession.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateWeaponBase.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_PlayerStart.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsCipherBeacon.cpp
00004158 11:58:29.707 [0x1f7ebbe9d80] client -o HVS_Game
00004158 11:58:29.726 [0x1f7eb114f80] fstat -Olhp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsCaptureNode.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsBioWeaponContainer.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsHomeBase.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsCipherBeacon.cpp
00004158 11:58:31.559 [0x1f7ebba4520] change -o 123
00004158 11:58:31.738 [0x1f7eb113c60] fstat -Olhp -Rco -e 123 //HVS_Game/...
00004158 11:58:31.880 [0x1f7eb1148c0] fstat -m1 -Olhp -Rcu -e 123 //HVS_Game/...
00004158 11:58:31.905 [0x1f7eb1148c0][21111977] //HVS_Game/... - no such file(s).
00004158 11:58:33.110 [0x1f7eba68840] submit --parallel=0 -f submitunchanged -s -i
00004158 11:58:33.146 [0x1f7eba68840][2204040e] Translation of file content failed near line 1 file C:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsBioWeaponContainer.cpp
00004158 11:58:33.146 [0x1f7eba68840][30221c33] Submit aborted -- fix problems then use 'p4 submit -c 123'.
Some file(s) could not be transferred from client.
00004158 11:58:34.115 [0x1f7eea814d0] change -o 123
00004158 11:58:34.115 [0x1f7eea816f0] change -o
00004158 11:58:34.120 [0x1f7eea551e0] stream -o -v //streamsDepot/mainline
00004158 11:58:34.120 [0x1f7eea55620] changes -f -s pending -l -m 100 -u decil
00004158 11:58:34.153 [0x1f7eb114c20] fstat -Olhp //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 11:58:34.156 [0x1f7eec50680] client -o HVS_Game
00004158 11:58:34.156 [0x1f7eec50240] change -o
00004158 11:59:20.922 [0x1f7eb2a9120] dirs //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/*
00004158 11:59:20.938 [0x1f7eb114c20] fstat -Olhp -Dl -F ^headAction=delete amp; ^headAction=move/delete //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/*
# 2020/10/24:12:00:47
00004158 12:00:47.654 [0x1f7eec519f0] revert -a //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:00:51.800 [0x1f7eb2a9450] revert -a //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:00:51.835 [0x1f7eec4ff10] revert -n //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:00:51.837 [0x1f7eec4ff10][13001941] //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp#2 - was edit, unlocked and reverted
00004158 12:00:51.952 [0x1f7eb115880] fstat -Olhp //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:00:53.255 [0x1f7eec4fcf0] revert //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:00:53.255 [0x1f7eec4fcf0][13001941] //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp#2 - was edit, unlocked and reverted
00004158 12:00:53.392 [0x1f7eb1149e0] fstat -Olhp //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:01:04.114 [0x1f7ee87c630] changes -f -s pending -l -m 100 -u decil -c HVS_Game
00004158 12:01:04.131 [0x1f7ee87b750] change -o
00004158 12:01:04.193 [0x1f7eb96d5a0] change -o
00004158 12:01:05.329 [0x1f7eb805ad0] sync -n //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:01:05.343 [0x1f7eb805ad0][21111984] //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp - file(s) up-to-date.
00004158 12:01:05.359 [0x1f7eb96a4c0] edit -c default //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:01:05.359 [0x1f7eb96a4c0][13001928] //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp#2 - opened for edit
00004158 12:01:05.475 [0x1f7eb115760] fstat -Olhp //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:02:02.209 [0x1f7eb964b80] changes -f -s pending -l -m 100 -u decil -c HVS_Game
00004158 12:02:02.298 [0x1f7eeb2d090] change -o
00004158 12:02:05.003 [0x1f7eeb2d090] reopen -c default -t utf8 //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:02:05.020 [0x1f7eeb2d090][15001942] //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp#2 - reopened; type utf8
00004158 12:02:05.090 [0x1f7eb115760] fstat -Olhp //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:02:17.759 [0x1f7ee8505f0] change -o
00004158 12:02:17.912 [0x1f7eb113fc0] fstat -Olhp -Rco -e default //HVS_Game/...
00004158 12:02:18.182 [0x1f7eb1147a0] fstat -m1 -Olhp -Rcu -e default //HVS_Game/...
00004158 12:02:18.208 [0x1f7eb1147a0][21111977] //HVS_Game/... - no such file(s).
00004158 12:02:19.941 [0x1f7eec517f0] submit --parallel=0 -f submitunchanged -s -i
00004158 12:02:19.973 [0x1f7eec517f0][2204040e] Translation of file content failed near line 1 file C:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsBioWeaponContainer.cpp
00004158 12:02:19.973 [0x1f7eec517f0][30221c33] Submit aborted -- fix problems then use 'p4 submit -c 124'.
Some file(s) could not be transferred from client.
00004158 12:02:26.997 [0x1f7eec95490] change -o
00004158 12:02:26.998 [0x1f7eec956b0] change -o 124
00004158 12:02:26.998 [0x1f7eec94390] stream -o -v //streamsDepot/mainline
00004158 12:02:26.998 [0x1f7eb96ebf0] changes -f -s pending -l -m 100 -u decil
00004158 12:02:27.008 [0x1f7eb114200] fstat -Olhp //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/BioWeaponContainer.cpp
00004158 12:02:27.014 [0x1f7eb96e6a0] change -o
00004158 12:02:27.015 [0x1f7eb96f690] change -o 124
00004158 12:02:27.017 [0x1f7eb970ce0] client -o HVS_Game
00004158 12:02:27.022 [0x1f7eb113c60] fstat -Olhp -Rco -e 124 //HVS_Game/...
00004158 12:02:27.024 [0x1f7eb970020] change -o
00004158 12:02:27.069 [0x1f7eb114d40] fstat -m1 -Olhp -Rcu -e 124 //HVS_Game/...
00004158 12:02:27.070 [0x1f7eb114d40][21111977] //HVS_Game/... - no such file(s).
00004158 12:03:10.180 [0x1f7eb96d380] change -o 124
00004158 12:03:10.316 [0x1f7eb1150a0] fstat -Olhp -Rco -e 124 //HVS_Game/...
00004158 12:03:10.403 [0x1f7eb114d40] fstat -m1 -Olhp -Rcu -e 124 //HVS_Game/...
00004158 12:03:10.403 [0x1f7eb114d40][21111977] //HVS_Game/... - no such file(s).
00004158 12:03:12.786 [0x1f7eb8021d0] submit --parallel=0 -f submitunchanged -s -i
00004158 12:03:12.817 [0x1f7eb8021d0][2204040e] Translation of file content failed near line 1 file C:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsBioWeaponContainer.cpp
00004158 12:03:12.817 [0x1f7eb8021d0][30221c33] Submit aborted -- fix problems then use 'p4 submit -c 124'.
Some file(s) could not be transferred from client.
00004158 12:03:28.496 [0x1f7ee783920] client -o HVS_Game
00004158 12:03:28.512 [0x1f7ee78d990] changes -f -s pending -l -m 100 -u decil
00004158 12:03:28.512 [0x1f7ee78f970] depots
00004158 12:03:28.512 [0x1f7ee7921d0] stream -o -v //streamsDepot/mainline
00004158 12:03:28.524 [0x1f7eed610b0] dirs //depot/* //streamsDepot/* //streamsDepot/mainline/* //streamsDepot/mainline/Source/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Public/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Public/Missions/*
00004158 12:03:28.524 [0x1f7eb114680] fstat -Olhp -Dl -F ^headAction=delete amp; ^headAction=move/delete //depot/* //streamsDepot/* //streamsDepot/mainline/* //streamsDepot/mainline/Source/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Private/Missions/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Public/* //streamsDepot/mainline/Source/HVS/Public/Missions/*
00004158 12:03:28.546 [0x1f7eed61a40] change -o
00004158 12:03:28.546 [0x1f7eed611c0] client -o HVS_Game
00004158 12:03:28.546 [0x1f7eb114680][21111977] //depot/* - no such file(s).
00004158 12:03:28.546 [0x1f7eb114680][21111977] //streamsDepot/* - no such file(s).
00004158 12:03:28.594 [0x1f7eb114680] fstat -Olhp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_AttributeSet.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicWeaponSystemConstants.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSServer.Target.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsBioWeaponContainer.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_GameInstance.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateGA_WeaponFire.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_GameMode.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_CheatManager.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_CharacterMovementComponent.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_Gamep4ignore.txt c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_HUD.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_GameInstance.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicMissionsCaptureNode.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_LocalPlayer.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicAbilityTask_WeaponFire.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicGlobalStructs.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_GameState.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_Character.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_AttributeSet.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicMissionsHomeBase.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_CheatManager.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHeroDatabase.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateAbilityTask_WeaponFire.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateProjectileBase.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_PlayerController.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameHVS.uproject c:UsersdecilDesktopHVS_GameREADME.md c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVS.Target.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_GameState.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicMissionsCipherBeacon.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_LocalPlayer.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_GameMode.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicComponentsCharacterSoundsComponent.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_PlayerController.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicProjectileBase.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameHVS.sln c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSHVS.Build.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_CharacterMovementComponent.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsCaptureNode.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicMissionsBioWeaponContainer.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_HUD.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_PlayerState.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_GameSession.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_PlayerState.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsHomeBase.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSClient.Target.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicGA_WeaponFire.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_Character.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicWeaponBase.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSEditor.Target.cs c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateHVS_PlayerStart.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHeroDatabase.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateWeaponBase.cpp c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_GameSession.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPublicHVS_PlayerStart.h c:UsersdecilDesktopHVS_GameSourceHVSPrivateMissionsCipherBeacon.cpp
00004158 12:03:28.607 [0x1f7eb114680][21111977] c:UsersdecilDesktopHVS_GameHVS.sln - no such file(s).
Журналы совершенно бесполезны, сам файл — это буквально просто текстовый файл cpp, он закодирован в utf8, вот его фотография в формате HxD. Нет спецификации. Почему это не работает? Я что-то упускаю? Почему это только этот файл? Волей-неволей ненавидит меня?
Ответ №1:
«Ошибка перевода содержимого файла» означает, что волей-неволей пытается перевести файл в соответствии с набором символов Unicode, которому сам файл не соответствует. К сожалению, в диалоговом окне отправки не отображается тип файла Perforce, но он должен быть виден на вкладке P4V «Список ожидающих изменений» рядом с файлом, например <text>
, или <utf8>
или <unicode>
.
Для файла UTF8 без спецификации вам, вероятно, нужен тип файла либо text
или utf8
; вы можете изменить это, просто щелкнув правой кнопкой мыши открытый файл и сказав «Изменить тип файла». Если у вас уже установлено значение utf8
, попробуйте utf8-bom
(я не смотрел внимательно на ваш скриншот с шестнадцатеричным значением, чтобы убедиться, что у него нет спецификации, но это легко попробовать). Если по какой-либо причине ни один из параметров UTF8 не работает, вы всегда можете сделать это text
(чтобы просто обработать его как ASCII, который достаточно близок к UTF8, чтобы он обычно работал нормально), или binary
(чтобы просто сохранить его побайтно — обратите внимание, что это отключает перевод конца строки, если файл синхронизированна другие платформы).
Поскольку этот файл открыт для «редактирования», по крайней мере, одна предыдущая редакция была успешно отправлена с предыдущим типом файла, поэтому может случиться так, что вы случайно изменили кодировку файла — дважды проверьте настройки вашего редактора, поскольку, если ваш редактор настроен на изменение кодировки каждого файла, к которому вы прикасаетесь,это, вероятно, будет повторяющимся раздражением!
Комментарии:
1. Теперь, когда я смотрю на ваш шестнадцатеричный скриншот, это недопустимый UTF8. Вы используете символ авторского права с высоким разрядом (
0xa9
); в UTF8 это будет отображаться с двумя байтами как0xc2 0xa9
. Итак, ваш редактор настроен на сохранение в некотором однобайтовом наборе символов. 426.ch/cgi-bin/moin.cgi/ASCII-Table Если вы не хотите, чтобы файл был UTF8, я бы просто снова открыл его какtext
, поскольку обработка ASCII Perforce в основном просто игнорирует старшие символы. Но если вы делитесь этим файлом с другими пользователями, которые ожидают UTF8, исправьте настройки вашего редактора, чтобы они соответствовали их настройкам! 🙂2. ну, если я сохраню его как текст, то проблема в том, что мой компилятор думает, что это формат «Mac», и отказывается его компилировать
3. Что, если вы сохраните его как UTF8? (Опять же — файл, из которого вы взяли шестнадцатеричный дамп, не является UTF8, поэтому отправка завершается с ошибкой.)
4. Для ясности — «сохранить его как UTF-8» означает зайти в свой редактор и сохранить новую версию файла на диск , убедившись, что на этот раз кодировка символов «utf-8». После того, как вы это сделаете, шестнадцатеричное значение для этого символа (c) должно быть
c2 a9
вместо justa9
. «Повторно открыть его как текст» означает принудительно перейти в и «изменить тип файла» — это не изменяет файл на диске, но меняет способ принудительного перевода файла при отправке. Волей-неволей тип файла просто должен соответствовать тому, что находится на диске, так или иначе — так что, если волей-неволей тип файла естьutf8
, файл на диске должен быть допустимым UTF-8.