#python #pygame
#python #pygame
Вопрос:
Когда я запускаю свою программу pygame, окно игры показывает, что оно не отвечает, и я также написал функцию выхода, но я не знаю, почему снова появляется объявление, которое снова не отвечает, а на моем ноутбуке установлена Windows 8 и 32-разрядная версия
import pygame
#initializing pygame
pygame.init()
# create game screen
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
# Title and Icon
pygame.display.set_caption("Space Invader")
icon = pygame.image.load('spaceship.png')
pygame.display.set_icon(icon)
# Player
playerImg = pygame.image.load('player.png')
playerX = 370
playerY = 480
playerX_change = 0
def player(x,y):
screen.blit(playerImg,(x,y))
# Game Loop
running = True
while running:
# RGB - Red, Green, Blue
screen.fill((0,0,0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
# if keystroke is pressed check the weather its right or left
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
playerX_change = -0.1
if event.key == pygame.K_RIGHT:
playerX_change = 0.1
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
playerX_change = 0.1
# 5 = 5 -0.1 -> 5 = 5 - 0.1
# 5 = 5 0.1
playerX = player_change
player(playerX, playerY)
pygame.display.update()
Ответ №1:
Это вопрос отступа. Вы должны обновить отображение в цикле приложения, а не в цикле событий.
Кроме того, имя переменной playerX_change
вместо player_change
и когда клавиша отпущена, вы должны установить playerX_change = 0.0
вместо playerX_change = 0.1
:
running = True
while running:
# RGB - Red, Green, Blue
screen.fill((0,0,0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
# if keystroke is pressed check the weather its right or left
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
playerX_change = -0.1
if event.key == pygame.K_RIGHT:
playerX_change = 0.1
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
playerX_change = 0.0 # <---- 0.0 instead of 0.1
#<--| INDENTATION
# 5 = 5 -0.1 -> 5 = 5 - 0.1
# 5 = 5 0.1
playerX = playerX_change
player(playerX, playerY)
pygame.display.update()