#python #pygame
#python #pygame
Вопрос:
Я хотел бы перемещать цели по отдельности в pygame. Однако, когда я писал код (см. Ниже) package_group.update() обновляет сдвиг в положении всех целей на ту же величину. Как можно ввести желаемое смещение для каждой цели в отдельности?
import pygame, sys
import random
class Package(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,picture_path, pos_x, pos_y):
super().__init__()
self.image = pygame.image.load((picture_path))
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = [pos_x,pos_y]
self.pos_x = pos_x
self.pos_y = pos_y
self.speed = 10 #random.randint(5, 20)
# Move the sprite based on speed
# self.delta_x = delta_x
def update(self):
self.rect.move_ip(self.pos_x, 0)
if self.rect.right < 0:
self.kill()
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen_width = 1500
screen_height = 1000
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pos_x = 10
pos_y = 300
package_group = pygame.sprite.Group()
for n in range(3):
package = Package(r'img.png', 10*pos_x,pos_y 50*(n-1))
package_group.add(package)
pack.append(Package(r'img.png', 10*pos_x,pos_y 50*(n-1)))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
for obj in package_group:
if package.pos_x < 500:
screen.fill((0,0,0)) # clear screen
package_group.draw(screen)
package_group.update()
pygame.display.flip()
clock.tick(1)
Ответ №1:
Объект package имеет переменную скорости, которую вы можете использовать. Установите его в конструкторе, а затем используйте его в self.rect.move_ip
вызове.
Внесите эти изменения:
class Package(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,picture_path, pos_x, pos_y, speed): # add speed parameter
........
self.speed = speed # save to attribute
def update(self):
self.rect.move_ip(self.speed, 0) # move single sprite
......
.......
package = Package(r'img.png', 10*pos_x,pos_y 50*(n-1), random.randint(10,40)) # last parameter is speed
Ответ №2:
В вашем коде есть большая ошибка. В следующем фрагменте создаются 2 разных экземпляра Package
, добавляется 1-й package_group
экземпляр, а другой экземпляр добавляется в список pack
. Следовательно, существуют разные объекты в package_group
и pack
package_group = pygame.sprite.Group()
for n in range(3):
package = Package(r'img.png', 10*pos_x,pos_y 50*(n-1))
package_group.add(package)
pack.append(Package(r'img.png', 10*pos_x,pos_y 50*(n-1)))
Это должно быть:
package_group = pygame.sprite.Group()
for n in range(3):
package = Package(r'img.png', 10*pos_x,pos_y 50*(n-1))
package_group.add(package)
pack.append(package)
В вашем коде есть только одна ошибка. Вы должны перемещать объект, self.speed
а не self.pos_x
:
self.rect.move_ip(self.pos_x, 0)
self.rect.move_ip(self.speed, 0)
Активируйте код, который закомментирован и устанавливает случайную скорость:
class Package(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,picture_path, pos_x, pos_y):
# [...]
self.speed = random.randint(5, 20)
def update(self):
self.rect.move_ip(self.speed, 0)
if self.rect.right < 0:
self.kill()
Если вы хотите изменить скорость случайным образом, вам нужно установить «скорость» на случайное значение в «обновить»:
class Package(pygame.sprite.Sprite):
# [...]
def update(self):
self.speed = random.randint(5, 20)
self.rect.move_ip(self.speed, 0)
if self.rect.right < 0:
self.kill()
Если вы хотите определить скорость самостоятельно, вы можете изменить speed
атрибут в главном приложении с помощью любого алгоритма, который вы хотите:
class Package(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,picture_path, pos_x, pos_y):
# [...]
self.speed = 10 # initilil speed
def update(self):
self.rect.move_ip(self.speed, 0)
if self.rect.right < 0:
self.kill()
while True:
for i, obj in enumerate(package_group):
obj.speed = # [...] set the speed of the i-th object in `package_group`
Комментарии:
1. Я пытался использовать self.speed, но это не решает мою проблему. Я хочу иметь возможность индивидуально изменять положение каждого из трех пакетов в соответствии с моим алгоритмом. Что я могу сделать для решения каждой из них?
2. Я сделал. У меня будет разная скорость для всех трех пакетов, но я хочу изменять эту скорость (положение) после каждого цикла, и я не хочу, чтобы она была случайной
3. «Я не хочу, чтобы это было случайным» — так кто определяет скорость?
4. @IgorTrofimov Теперь я добавил третью возможность к ответу. Кроме того, я обнаружил ошибку в вашем приложении. Смотрите 1-й раздел ответа.