#c #cmake #conan
#c #cmake #conan
Вопрос:
Похоже, я успешно создал свой первый локальный пакет conan и загрузил его в свой локальный артефакт.. Я также могу добавить его по полному имени в зависимости от других проектов, подобных so..
[requires]
thrift/0.13.0
mypkg/0.0.1@user/channel
[generators]
cmake
Я могу связать его без ошибок, например, в моем OtherProject
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)
project(OtherProject)
add_compile_options(-std=c 11)
# Using the "cmake" generator
include(${CMAKE_BINARY_DIR}/conanbuildinfo.cmake)
conan_basic_setup(TARGETS)
add_executable(OtherProject src/Main.cpp)
target_link_libraries(OtherProject CONAN_PKG::my-pkg)
но когда я пытаюсь ссылаться на это в C моего проекта, он не может найти файл или какие-либо заголовки, которые, как я ожидаю, будут доступны для него? mypkg.a
Я неправильно построил свой рецепт? Или мне просто нужно изменить способ ссылки на мой новый пакет conan в моем коде?
OtherProject / consumingHeader.H
#pragma once
#include "MyPkgsHeader.h"
Ошибка при сборке
> cmake --build .
Scanning dependencies of target OtherProject
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/OtherProject.dir/src/Main.cpp.o
In file included from /OtherProject/src/Main.cpp:12:
/OtherProject/src/TestCppClient.h:8:10: fatal error: 'MyPkgsHeader.h' file not found
#include "MyPkgsHeader.h"
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
make[2]: *** [CMakeFiles/OtherProject.dir/src/Main.cpp.o] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/OtherProject.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
Рецепт MyPkg conanfile.py
from conans import ConanFile, CMake, tools
class MyPkgConan(ConanFile):
name = "mypkg"
version = "0.0.1"
license = "<Put the package license here>"
author = "<Put your name here> <And your email here>"
url = "<Package recipe repository url here, for issues about the package>"
description = "<Description of mypkg here>"
topics = ("<Put some tag here>", "<here>", "<and here>")
settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
options = {"shared": [True, False]}
default_options = {"shared": False}
generators = "cmake"
def source(self):
self.run("git clone --depth 1 --branch 0.0.1 git@github.com:PROJECT/my-pkg.git")
tools.replace_in_file("my-pkg/CMakeLists.txt", " LANGUAGES CXX )",
''' LANGUAGES CXX )
add_compile_options(-std=c 11)''')
def build(self):
cmake = CMake(self)
cmake.configure(source_folder="my-pkg")
cmake.build()
# Explicit way:
# self.run('cmake %s/hello %s'
# % (self.source_folder, cmake.command_line))
# self.run("cmake --build . %s" % cmake.build_config)
def package(self):
self.copy("*.h", dst="include", src="my-pkg")
self.copy("*hello.lib", dst="lib", keep_path=False)
self.copy("*.dll", dst="bin", keep_path=False)
self.copy("*.so", dst="lib", keep_path=False)
self.copy("*.dylib", dst="lib", keep_path=False)
self.copy("*.a", dst="lib", keep_path=False)
def package_info(self):
self.cpp_info.libs = ["mypkg"]
#РЕДАКТИРОВАТЬ: вижу проблему с папкой includes
В соответствии с инструкциями я просмотрел свой conanbuildinfo.cmake
и специально искал путь в разделе CONAN_INCLUDE_DIRS_MY-PKG
исходные файлы находятся в структуре папок, которую я не ожидал
/../<conanhash>/include/source/cppclient/client/MyPkgsHeader.h
когда меня ожидали, возможно
/../<conanhash>/client/MyPkgsHeader.h
or
/../<conanhash>/MyPkgsHeader.h
Похоже, мне нужно немного изменить свой рецепт…
Комментарии:
1. Я бы рекомендовал проверить сгенерированный
conanbuildinfo.cmake
файл, а затем проверить в папках переменные INCLUDE_DIRS и проверить, действительно ли заголовки находятся внутри этой папки. Если это не так, я бы проверил процесс создания пакета (test_package
функциональность настоятельно рекомендуется для автоматизации этого). Вы можете начать сconan new hello/0.1 -s -t
работающего и протестировать пакет, а затем настроить его для своего собственного кода.2. Я действительно нашел свой
INCLUDE_DIRS_MY-PKG
.. зашел в папку… и обнаружил, что структура папок, возможно, не такая, какой она должна быть… Я думаю, мне нужно каким-то образом сделать корневую папку подпапкой с текущими настройками.. добавлю эту деталь сейчас в post3. спасибо, дродри, я понял .. можете ли вы опубликовать это в основном о том, что мне пришлось изменить эту строку в моем рецепте, чтобы файлы копировались правильно? « self.copy(«*.h», dst =»include», src =»my-pkg /source / cppclient / client») ` `
Ответ №1:
Правильный процесс для отладки такого рода проблем заключается в следующем:
- Проверьте сгенерированный файл conanbuildinfo.cmake, он будет содержать переменные типа CONAN_INCLUDE_DIRS, указывающие на папки в кэше Conan, которые должны содержать ожидаемые заголовки.
- Если вы не можете определить переменные в conanbuildinfo.cmake, которые принадлежат вашей отсутствующей зависимости, возможно, вам не хватает a
requires = "pkg/version..."
в вашем рецепте, или выполнитьconan install
еще раз, чтобы извлечь эту зависимость и сгенерировать новый conanbuildinfo.cmake - Перейдите к этим папкам, проверьте, есть ли ожидаемые заголовки. Если это не так, кажется, что пакет был создан неправильно. Вам нужно вернуться к рецепту, который создал этот пакет, исправить его и выполнить
conan create
снова - Наиболее распространенными проблемами при упаковке конечных артефактов является неправильный шаблон или путь в
self.copy()
вызовах внутриpackage()
метода. Для заголовков вызов будет примерно такимself.copy("*.h", dst="include", src="<path/to/headers>")
, гдеsrc
аргумент может быть неправильным. - Можно перейти в папку Conan cache и перейти внутрь после a
conan create
и вручную проверить, есть ли ожидаемые файлы.
Чтобы избежать проблем с неправильно созданными пакетами, очень рекомендуется использовать test_package
функциональность. Короче говоря, это «потребительский» проект вместе с рецептом пакета, который будет автоматически запущен conan create
, когда он установит соберет выполнит любое приложение, которое вы ему укажете, чтобы выполнить некоторые базовые проверки пакета и выполнить сбой как можно раньше, если это не правильно. Проверьте документы «test_package»