#c #visual-studio #sdl-2
#c #visual-studio #sdl-2
Вопрос:
Я пытаюсь открыть окно с SDL2 в Visual Studio 2015. Я установил изображение в формате bmp в своем коде для отображения на экране в окне, но когда я запускаю свой код, программа возвращает 0 и закрывается без окна. Изображение .bmp находится в папке проекта. Как вы отображаете окно?
#include <SDL.h>
#include <iostream>
int main(int argc, char* args[])
{
SDL_Window *window = nullptr;
SDL_Surface *windowSurface = nullptr;
SDL_Surface *imageSurface = nullptr;
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
std::cout << "Game Initialization error: " << SDL_GetError() << std::endl;
{
window = SDL_CreateWindow("Contrast Beta 0.0.1", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 1280, 920, SDL_WINDOW_HIDDEN | SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
if (window == NULL)
std::cout << "Window Creation Failed, Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
else
{
//Window Created
windowSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
imageSurface = SDL_LoadBMP("Background.bmp");
if (imageSurface == NULL)
std::cout << "Error loading background: " << SDL_GetError() << std::endl;
else
{
SDL_BlitSurface(imageSurface, NULL, windowSurface, NULL);
SDL_UpdateWindowSurface(window);
SDL_Delay(2000);
}
}
}
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
Ответ №1:
Удалить SDL_WINDOW_HIDDEN
; вот и все.