#android #ffmpeg #android-camera2 #android-ffmpeg
#Android #Видео #ffmpeg #сжатие #libx264
Вопрос:
Я хочу загрузить видеофайлы на сервер и сжать перед загрузкой. Я использую ffmpeg libx264. Я видел, что viber может загружать 30-секундный видеофайл размером 78 МБ в течение минуты [уменьшите его до 2,3 МБ]. Я хочу знать, как они делают это так быстро?
Что я пробовал до сих пор —
FFMPEG version : n2.4.2
Built with gcc 4.8
Build Configuraiton : --target-os=linux --cross-prefix=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/bin/arm-linux-androideabi- --arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-runtime-cpudetect --sysroot=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/sysroot --enable-pic --enable-libx264 --enable-libass --enable-libfreetype --enable-libfribidi --enable-fontconfig --enable-pthreads --disable-debug --disable-ffserver --enable-version3 --enable-hardcoded-tables --disable-ffplay --disable-ffprobe --enable-gpl --enable-yasm --disable-doc --disable-shared --enable-static --pkg-config=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/ffmpeg-pkg-config --prefix=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/build/armeabi-v7a-neon --extra-cflags='-I/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/include -U_FORTIFY_SOURCE -D_FORTIFY_SOURCE=2 -fno-strict-overflow -fstack-protector-all -mfpu=neon' --extra-ldflags='-L/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/lib -Wl,-z,relro -Wl,-z,now -pie' --extra-libs='-lpng -lexpat -lm' --extra-cxxflags=
Команда:
ffmpeg -y -i /storage/emulated/0/main.mp4 -s 480x320 -r 20 -c:v libx264 -preset ultrafast -c:a copy -me_method zero -tune fastdecode -tune zerolatency -strict -2 -b:v 1000k -pix_fmt yuv420p /storage/emulated/0/output.mp4
На данный момент результат таков: 30-секундный файл размером 78 МБ сжимается до 4,3 МБ, что занимает около 1 минуты 28 секунд. Вот дамп консоли — http://pastebin.com/rn81acGx . В основном я хочу сократить время, необходимое для сжатия. Как я могу этого добиться?
Заранее спасибо.
Ответ №1:
возможности процессора x264
Ваш ffmpeg
консольный вывод / журнал показывает следующее сообщение от libx264:
using cpu capabilities: none!
Для вашего устройства я бы ожидал чего-то вроде:
using cpu capabilities: ARMv7 NEON
Вам следует пересмотреть способ компиляции x264
, чтобы он правильно поддерживал возможности вашего процессора. С none
ним кодируется значительно медленнее.
- Не используйте параметр
--disable-asm
настройки дляx264
. - После запуска
./configure
наx264
консоль должен появиться выводasm: yes
. - Используйте недавнее
x264
. Я вижу, что многие пользователи компилируют старые версии, которые могут пропустить оптимизацию. - Затем перекомпилируйте
ffmpeg
, чтобы он использовал новыйx264
. Убедитесьffmpeg
, что ссылка не указана неправильноx264
, если у вас несколько версий.
Аппаратное ускорение MediaCodec
ffmpeg
в настоящее время поддерживается аппаратное декодирование H.264 и HEVC через MediaCodec API в Android, что может помочь сократить общее время обработки. Для получения дополнительной информации и актуального списка возможностей см. FFmpeg Wiki: Аппаратное ускорение.
Чтобы использовать его, убедитесь, что ваш ffmpeg
файл скомпилирован с --enable-jni
помощью and --enable-mediacodec
.
Комментарии:
1. Вам когда-нибудь удавалось заставить «использовать возможности процессора» показывать что-либо, кроме none для FFMpeg на Android? Мы перекомпилировали с помощью —enable-jni и —enable-mediacodec, но это не помогло. Согласно странице, на которую вы ссылались, это помогает только при декодировании, поскольку MediaCodec не поддерживает кодирование.
2. @BradMoore Это сообщение от x264, а не от ffmpeg, поэтому вам придется правильно скомпилировать x264. У меня нет никаких устройств ARM, и мне лень пробовать QEMU, поэтому я не могу предоставить никаких подробностей.
3. Кому-нибудь удалось заставить «использовать возможности процессора», чтобы что-нибудь показать?
Ответ №2:
Вам придется использовать возможности аппаратного ускорения кодирования устройства, если таковые имеются. Насколько я могу судить ffmpeg
, он не предлагает ускоренное кодирование HW на Android. Существует libstagefright
, но он используется для декодирования HW.
В зависимости от вашей целевой версии API вы можете использовать MediaCodec (API 16) для кодирования HW и MediaMuxer (API 18) для мультиплексирования mp4
. Если вам удастся закодировать с MediaCodec
помощью, вы могли бы использовать ffmpeg
для мультиплексирования, для чего потребуется только API 16.