#c# #unity3d #visual-studio-2019
#c# #unity3d #visual-studio-2019
Вопрос:
Я пишу код, но редактор его не обнаруживает. Я посмотрел во многих местах, но не смог решить проблему. «Жесткое тело» не становится синим. Заранее благодарю вас за вашу помощь.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class KarakterKontrol : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Rigidbody fizik = GetComponent<Rigidbody>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
Ответ №1:
Я быстро взглянул на то, что означал «Diger dosyalar».. что примерно переводится как «Другие файлы» или, в английской версии Visual Studio, Разные файлы.
Это означает, что ваша Visual Studio неправильно синхронизирована с Unity. Вы видите просто обычный старый файл C # сам по себе, а не файл, связанный с проектом.
Шаги для исправления обычно:
- Убедитесь, что «Редактор Visual Studio» (он же Visual Studio Tools для Unity) установлен в диспетчере пакетов.
- Перейдите в меню «Правка»> «Настройки»> «Внешние инструменты» и убедитесь, что Visual Studio установлена в качестве вашего «Внешнего редактора сценариев».
- Перезапустите Unity и Visual Studio или даже всю вашу машину, чтобы убедиться.
в 9 случаях из 10 это решит вашу проблему.