#flutter #dart
#flutter #dart
Вопрос:
У меня есть следующий код:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'dart:math' as math;
void main() {
debugPaintSizeEnabled = true;
return runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
backgroundColor: Colors.grey,
body: SafeArea(
child: TestComp(),
),
),
);
}
}
class TestComp extends StatefulWidget {
@override
_TestCompState createState() => _TestCompState();
}
class _TestCompState extends State<TestComp> {
double _y = 0;
double _x = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: [
Positioned(
top: _y,
left: _x,
child: Transform.rotate(
angle: math.pi / 180 * 90,
child: Container(
height: 200,
width: 300,
color: Colors.black,
child: Stack(
children: <Widget>[
Positioned(
top: 0,
left: 0,
child: GestureDetector(
onPanUpdate: (details) {
var dx = details.delta.dx;
var dy = details.delta.dy;
setState(() {
_y = dy;
_x = dx;
});
},
child: Image.network("https://via.placeholder.com/300x200"),
),
),
],
),
),
),
),
],
);
}
}
По сути, функциональность заключается в том, чтобы сделать изображение перетаскиваемым. Но когда я поворачиваю его и пытаюсь переместить изображение, координаты путаются. Он не движется в правильном направлении. Он отлично работает, когда угол равен 0. Любая помощь будет оценена.
Комментарии:
1. Вы изучали виджеты с возможностью перетаскивания и перетаскивания? Если это поможет в вашем случае использования
Ответ №1:
Структура координат Flutter работает немного по-другому. Я не смог найти четкий URL-адрес для этого, но в вашем случае значения меняются следующим образом. Вы можете попробовать пример кода. Чтобы изменить угол, вы можете назначить другой угол в «map» в «selectedAngle».
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'dart:math' as math;
void main() {
debugPaintSizeEnabled = true;
return runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
backgroundColor: Colors.grey,
body: SafeArea(
child: TestComp(),
),
),
);
}
}
class TestComp extends StatefulWidget {
@override
_TestCompState createState() => _TestCompState();
}
class _TestCompState extends State<TestComp> {
double _y = 0;
double _x = 0;
Map<int, double> map = {
0: 0.0, // Same 360 angle
90: math.pi / 180 * 90,
180: math.pi / 180 * 180,
270: math.pi / 180 * 270,
};
int selectedAngle = 270;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: [
Positioned(
top: _y,
left: _x,
child: Transform.rotate(
angle: map[selectedAngle],
child: Container(
height: 200,
width: 300,
color: Colors.black,
child: Stack(
children: <Widget>[
Positioned(
top: 0,
left: 0,
child: GestureDetector(
onPanUpdate: (details) {
var dx = details.delta.dx;
var dy = details.delta.dy;
var result = calculate(dx, dy);
setState(() {
_y = result['y'];
_x = result['x'];
});
},
child: Image.network("https://via.placeholder.com/300x200"),
),
),
],
),
),
),
),
],
);
}
Map<String, double> calculate(double x, double y) {
switch(selectedAngle) {
case(0):
return {'x': x, 'y': y};
break;
case(90):
return {'x': -y, 'y': x};
break;
case(180):
return {'x': -x, 'y': -y};
break;
case(270):
return {'x': y, 'y': -x};
break;
default:
return {'x': x, 'y': y};
break;
}
}
}
Комментарии:
1. Большое спасибо за ответ. Угол должен быть двойным, а не int. Так что, если я поставлю как 136, это не сработает
Ответ №2:
Вы можете скопировать вставить запустить полный код ниже
Вы можете перейти Transform.rotate
к переносу Image.network
смотрите рабочую демонстрацию ниже
фрагмента кода
Transform.rotate(
angle: math.pi / 180 * 90,
child: Image.network(
"https://via.placeholder.com/300x200")),
),
рабочая демонстрация
полный код
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'dart:math' as math;
void main() {
debugPaintSizeEnabled = true;
return runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
backgroundColor: Colors.grey,
body: SafeArea(
child: TestComp(),
),
),
);
}
}
class TestComp extends StatefulWidget {
@override
_TestCompState createState() => _TestCompState();
}
class _TestCompState extends State<TestComp> {
double _y = 0;
double _x = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: [
Positioned(
top: _y,
left: _x,
child: Container(
height: 200,
width: 300,
color: Colors.black,
child: Stack(
children: <Widget>[
Positioned(
top: 0,
left: 0,
child: GestureDetector(
onPanUpdate: (details) {
var dx = details.delta.dx;
var dy = details.delta.dy;
setState(() {
_y = dy;
_x = dx;
});
},
child: Transform.rotate(
angle: math.pi / 180 * 90,
child: Image.network(
"https://via.placeholder.com/300x200")),
),
),
],
),
),
),
],
);
}
}