BodyEditorLoader не может быть преобразован в тип — Libgdx

#java #android #eclipse #libgdx

#java #Android #eclipse #libgdx

Вопрос:

Я разрабатываю игру в libgdx nightly realese, я хочу использовать редактор физического тела в своей игре, я использую Box2d в своей игре.

Я загрузил загрузчики из http://www.aurelienribon.com/blog/projects/physics-body-editor / и попытался использовать пример threir для загрузки файла json.

в нем говорится, что:

 BodyEditorLoader cannot be resolved to a type
  

Я поместил две банки «bodyeditor-loader.jar » и «bodyeditor-loader-sources.jar » в пути сборки проекта Android.

Кто-нибудь знает, как это исправить? У кого-нибудь есть идеи?

Спасибо и извините за плохой английский.

Комментарии:

1. Обязательно поместите банки во libs вложенную папку и добавьте их в путь к классу в Eclipse.

2. Банки находятся во вложенной папке «библиотеки», и я поместил банки в путь сборки проекта. Отличается ли это от добавления jar в путь к классу? Если это так, как добавить банки в путь к классу? Спасибо за воспроизведение!