#python #kivy #pyinstaller
#python #kivy #pyinstaller
Вопрос:
Я использую kivy 1.11.1 с python 3.7.6 Windows 10 и Pyinstall 4.0. Мое приложение работает отлично, и когда я устанавливаю pyinstall pyinstall, все работает правильно. Но когда я запускаю файл, запустите аварийное приложение при запуске.
Часть кода:
from kivy.app import App
from kivy.base import EventLoop
from kivy.core.audio import SoundLoader
from kivy.utils import get_color_from_hex
from kivy.core.window import Window
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
Builder.load_string("""
<HomeScreen>:
BoxLayout:
orientation: 'vertical'
canvas.before:
Color:
rgba: (0.6, 0.6, 0.6, 0.8)
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
source: "images_bg/help_bg.jpg"
""")
class Entry(Screen):
pass
class MultiAudio:
_next = 0
def __init__(self, filename, count):
self.buf = [SoundLoader.load(filename)
for i in range(count)]
def play(self):
self.buf[self._next].play()
self._next = (self._next 1) % len(self.buf)
def stop(self):
self.buf[self._next].stop()
self._next = (self._next 1) % len(self.buf)
entry = MultiAudio('music/entry.wav', 5)
# Create the screen manager
sm = ScreenManager()
sm.add_widget(Entry(name='entry'))
class EntryApp(App):
def build(self):
EventLoop.ensure_window()
return sm
Window.clearcolor = get_color_from_hex('111110') #('111110')
app = EntryApp()
if __name__ == '__main__':
app.run()
Мой файл выглядит следующим образом:
тест: main.py музыкальные изображения_bg
Когда я использую этот первый код:
Pyinstaller --onefile --onedir --windowed --icon=test.ico --noconsole --clean main.py
А затем я обновляю файл спецификации, добавляя данные и дерево в сбор, exe-файл работает.
main.spec:
# -- mode: python ; coding: utf-8 --
from kivy.tools.packaging.pyinstaller_hooks import install_hooks
install_hooks(globals())
from kivy_deps import sdl2, glew
import kivy.core.audio
import kivy.core.image
block_cipher = None
a = Analysis(['main.py'],
pathex=['C:UsersacerDownloadstest'],
binaries=[],
datas=[('C:UsersacerDownloadstestimages_bg', 'images_bg'),
],
hiddenimports=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher,
noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
[],
exclude_binaries=True,
name='main',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
console=False , icon='test.ico')
coll = COLLECT(exe, Tree('C:UsersacerDownloadstest'),
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
strip=False,
*[Tree(p) for p in (sdl2.dep_bins glew.dep_bins)],
upx=True,
upx_exclude=[],
name='main')
Qaund я пытаюсь создать один файл со следующим кодом:
Pyinstaller --onefile --icon=test.ico main.py
А затем я обновляю файл спецификации:
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
from kivy_deps import sdl2, glew
import kivy.core.audio
import kivy.core.image
block_cipher = None
a = Analysis(['main.py'],
pathex=['C:UsersacerDownloadstest'],
binaries=[],
datas=[('C:UsersacerDownloadstestimages_bg', 'images_bg')],
hiddenimports=[],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher,
noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
*[Tree(p) for p in (sdl2.dep_bins glew.dep_bins)],
name='main',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
runtime_tmpdir=None,
console=False , icon='test.ico')
Я получаю эту ошибку при запуске:
[WARNING] [AudioSDL2 ] Unable to load music/entry.wav: b'Mix_LoadWAV_RW with NULL src'
[ERROR ] [Image ] Error reading file images_bg/help_bg.jpg
Traceback (most recent call last):
File "main.py", line 1642, in <module>
File "kivyuixrelativelayout.py", line 265, in __init__
File "kivyuixfloatlayout.py", line 65, in __init__
File "kivyuixlayout.py", line 76, in __init__
File "kivyuixwidget.py", line 361, in __init__
File "kivyuixwidget.py", line 469, in apply_class_lang_rules
Комментарии:
1. Есть ли у вас путь к
help_bg.jpg
жестко запрограммированному в вашем приложении?2. Да, путь жестко задан в приложении. Я добавил часть кода.
Ответ №1:
Ваша datas
строка:
datas=[('C:UsersacerDownloadstestimages_bg', '.'),
],
должно быть:
datas=[('C:UsersacerDownloadstestimages_bg', 'images_bg'),
],
Это поместит изображения в папку, соответствующую вашему:
source: "images_bg/help_bg.jpg"
Комментарии:
1. Решение работает с этой функцией этот код Pyinstaller —onefile —onedir —windowed —noconsole —clean main.py Но когда я пытаюсь получить один файл с этим кодом, появляется ошибка с пометкой fatal error Pyinstaller —onefile —windowed —noconsole —clean main.py Имея только один файл, мы не можем добавитьДерево (‘C: Users acer Downloads test ‘), потому что нет сбора
2. Обратите внимание, что любая из этих команд перезаписывает
main.spec
. Таким образом, все внесенные вами измененияmain.spec
будут потеряны. Обычно вы запускаетеPyinstaller [options] main.py
один раз, затем редактируетеmain.spec
. После этого вы запускаетеPyinstaller main.spec
. Также обратите внимание, что при запуске с использованием файла действуют только определенные параметры командной строкиspec
. Смотрите документацию .3. Я обновил свой вопрос. Чего я не понимаю, так это того, что когда мне нужен один файл, я получаю эту ошибку: [ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ] [AudioSDL2] Не удается загрузить music / entry.wav: b’mix_loadwav_rw с НУЛЕВЫМ src ‘ [ОШИБКА] [Изображение] Ошибка чтения файла images_bg / help_bg.jpg . У вас есть идея?
4. Вам ясно, что ваши изменения
main.spec
не будут иметь никакого эффекта, если вы не запуститеPyinstaller main.spec
? Кроме того, вам необходимо включить свои звуковые файлы аналогично тому, как вы включали изображения. Чтобы получить доступ к этим файлам, вам может потребоваться использовать методы, описанные в документации .5. У меня вопрос: знаете ли вы, как я могу использовать относительный путь для файла Builder.load_string? но у меня есть эта ошибка i.stack.imgur.com/PoxZA.png