#ios #swift #swiftui
#iOS #swift #swiftui
Вопрос:
Я создаю свой собственный пользовательский стиль кнопки, чтобы упростить внешний вид моей кнопки. В зависимости от того, отключена ли кнопка, я хотел бы изменить внешний вид. Единственный способ, который я нашел, чтобы сделать это, — передать isDisabled
свойство сверху. Есть ли способ получить это напрямую ButtonStyle
?
struct CellButtonStyle: ButtonStyle {
// Passed from the top... can I get this directly from configuration?
let isDisabled: Bool
func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
let backgroundColor = isDisabled ? Color.white : Color.black
return configuration.label
.padding(7)
.background(isDisabled || configuration.isPressed ? backgroundColor.opacity(disabledButtonOpacity) : backgroundColor)
}
}
Реальная проблема заключается в том, что это приводит к дублированию кода для обработки isDisabled
флага при создании кнопки:
Button {
invitedContacts.insert(contact.identifier)
} label: {
Text(invitedContacts.contains(contact.identifier) ? "Invited" : "Invite")
}
// Passing down isDisabled twice! Would be awesome for the configuration to figure it out directly.
.disabled(invitedContacts.contains(contact.identifier))
.buttonStyle(CellButtonStyle(isDisabled: invitedContacts.contains(contact.identifier)))
Ответ №1:
Вы можете использовать isEnabled
значение среды, но оно не работает непосредственно в стиле кнопки, вам нужно какое-то дополнительное представление. Вот демонстрация возможного подхода (все ваши дополнительные параметры вы можете ввести с помощью конструктора)
Протестировано с Xcode 12 / iOS 14.
struct CellButtonStyle: ButtonStyle {
struct CellBackground: View {
@Environment(.isEnabled) var isEnabled // << here !!
var body: some View {
Rectangle().fill(isEnabled ? Color.black : Color.yellow)
}
}
func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
return configuration.label
.padding(7)
.background(CellBackground()) // << here !!
}
}