Можно ли поменять местами символы Actionscript 3

#actionscript-3 #flash #actionscript

#actionscript-3 #flash #actionscript

Вопрос:

Flash имеет функцию, в которой вы можете поменять символ с другим символом из библиотеки. Можно ли это сделать в коде Actionscript без использования bitmap или чего-то подобного? Для моего проекта я хочу, чтобы нижняя половина персонажа исчезала, когда он входит в воду, вместе с изменением точки регистрации.

Комментарии:

1. Я не знаю, можете ли вы поменять местами символы, но почему бы просто не удалить один отображаемый объект и заменить его другим? Это должно быть довольно просто. Что-то вроде landChar.parent.addChild(waterChar) , а затем landChar.parent.removeChild(landChar)

2. Я не часто использую дочернюю функцию, можете ли вы объяснить, как я это сделаю? Куда бы я поместил waterChar? Должен ли я поместить его в свою библиотеку?

3. waterChar и landChar являются просто переменными, которые ссылаются на экземпляры класса. Они могут быть созданы либо в среде IDE, либо во время выполнения. Если в IDE, то это имена ссылок, я думаю (я не много работаю в IDE)

4. Если это видеоролик, вы также можете просто перейти к кадру 2 и сделать кадр 2 символом в воде

Ответ №1:

Имеет ли вода альфа-прозрачность? если это так, вы могли бы сделать наложение позади воды, но перед символом, чтобы вы не могли видеть его нижнюю половину, когда его опускают в воду, если не просто поместить символ на слой под водой, что касается изменения точки регистрации, это немного сложнее, поскольку это было быэто означает, что вам нужно переместить видеоролик в другой видеоролик (скажем, у вас была графика для персонажа, и она была внутри контейнера movieclip с его регистрацией в заголовке символов), вам нужно будет использовать

 container.character.y = 55;
  

например, чтобы сдвинуть точку регистрации на главном символе, имея в виду, что вам нужно будет убедиться, что и контейнеру, и персонажу присвоены имена экземпляров.

РЕДАКТИРОВАТЬ Что касается вашего другого вопроса, можно ли менять местами символы, ответ — да, установив для символа вашего персонажа имя экземпляра и экспортировав его в первом кадре, вы можете вызывать его и выводить через Actionscript через:

 container.addChild(character);
  

Или:

 container.removeChild(character);
  

Это позволит вам удалить или добавить другие символы по этой ссылке для получения более подробной информации.

Добавление символов из документа

Комментарии:

1. Да, я думаю, что передний план был бы проще всего, но я попытаюсь использовать дочерний элемент, потому что это будет меньше кода