#android #flutter #android-layout #kotlin #flutter-layout
#Android #flutter #android-макет #kotlin #flutter-layout
Вопрос:
У меня есть реализация действия с двумя камерами в качестве проекта Android Kotlin. Я хочу использовать ту же двойную камеру в flutter, поскольку у flutter нет библиотек для работы с двумя камерами.
Я пытался сделать это с помощью каналов платформы, но, как оказалось, каналы платформы предназначены только для передачи сообщений между flutter и родной платформой. Я не просто хочу передавать сообщения, я хочу, чтобы фрагмент / активность проекта Android включался в качестве виджета flutter, который я могу использовать везде, где захочу.
По сути, существует действие Android, с которым связан некоторый код Kotlin. Я хочу, чтобы все это работало во flutter и взаимодействовало с ним, как с интерфейсом XML, так и с серверной частью Kotlin. Я прилагаю свой XML-файл здесь для справки. Файл кода просто заполняет компоненты xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout
android:id="@ id/linearLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:weightSum="2"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent">
<SurfaceView
android:id="@ id/surfaceView2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1.2" />
<SurfaceView
android:id="@ id/surfaceView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_marginTop="-65dp"
android:layout_weight="1" />
</LinearLayout>
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent">
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:maxHeight="30dp"
android:src="@drawable/ic_inclinedline"/>
</FrameLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Комментарии:
1. Я никогда не делал этого раньше, но я не думаю, что это возможно, поскольку flutter отличается от Android. Он компилирует свой исходный код в собственный код Android, но также компилирует свою собственную структуру и другие функциональные возможности в собственный код Android. Похоже, это односторонняя компиляция.
2. Вы также можете сохранить свое приложение и добавить в него flutter. flutter.dev/docs/ development/ . …
3. @Rolly это возможно для приложений Android, однако наше приложение уже является приложением flutter.
Ответ №1:
Вы могли бы попробовать сделать это с помощью PlatformView
in flutter.
Вы можете преобразовать свои функции Android / ios в соответствующие им отдельные представления / контроллеры и добавить представление в дерево виджетов flutter с помощью AndroidView
(Android) или UiKitView
(iOS).
Представления платформы позволяют встраивать собственные представления в приложение Flutter, поэтому вы можете применять преобразования, клипы и прозрачность к собственному представлению из Dart. Это позволяет, например, использовать собственные карты Google из SDK для Android и iOS непосредственно в вашем приложении Flutter, используя представления платформы.
Вы можете обратиться к официальным документам PlatformView
здесь
Ниже приведен пример с простым представлением Android:
Flutter:
Widget build(BuildContext context) {
// This is used in the platform side to register the view.
final String viewType = "NativeView";
// Pass parameters to the platform side.
final Map<String, dynamic> creationParams = <String, dynamic>{};
return AndroidView(
viewType: viewType,
layoutDirection: TextDirection.ltr,
creationParams: creationParams,
creationParamsCodec: const StandardMessageCodec(),
);
}
Android:
Создайте собственный класс View на Android и реализуйте PlatformView
его из плагина Android flutter
class NativeView implements PlatformView {
@NonNull private final TextView textView;
NativeView(@NonNull Context context, int id, @Nullable Map<String, Object> creationParams) {
textView = new TextView(context);
textView.setTextSize(72);
textView.setBackgroundColor(Color.rgb(255, 255, 255));
textView.setText("Rendered on a native Android view (id: " id ")");
}
@NonNull
@Override
public View getView() {
return textView;
}
@Override
public void dispose() {}
}
Создайте фабричный класс для указанного выше собственного класса view, реализовав PlatformViewFactory
class NativeViewFactory extends PlatformViewFactory {
@NonNull private final BinaryMessenger messenger;
@NonNull private final View containerView;
NativeViewFactory(@NonNull BinaryMessenger messenger, @NonNull View containerView) {
super(StandardMessageCodec.INSTANCE);
this.messenger = messenger;
this.containerView = containerView;
}
@NonNull
@Override
public PlatformView create(@NonNull Context context, int id, @Nullable Object args) {
final Map<String, Object> creationParams = (Map<String, Object>) args;
return new NativeView(context, id, creationParams);
}
}
И, наконец, просто зарегистрируйте PlatformView
в своем FlutterActivity
классе:
public class MainActivity extends FlutterActivity {
@Override
public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
flutterEngine
.getPlatformViewsController()
.getRegistry()
.registerViewFactory("NativeView", new NativeViewFactory());
}
}
Комментарии:
1. Для конкретного случая реализации с двумя камерами одного вида будет недостаточно. Нам также нужно записывать видео, изображения и делиться ими с помощью реализации flutter. Как вы думаете, как мы можем решить проблему в целом?
2.
PlatformView
также имеет обработчики обратного вызова канала платформы. А также вы можете использоватьMethodChannel
для передачи данных или вызывать методы с любой стороны кода, flutter или native. Вы также можете взглянуть наPlatformViewLink
то, Что дает элементы управления жестами и т. Д. Для взаимодействия с другой стороной кода