#c #graphics #gpu #vulkan
#c #графика #графический процессор #vulkan
Вопрос:
У меня есть программа vulkan, которая запущена на моем ноутбуке, но не работает на моем рабочем столе. Ошибка:
HeatMethod: ../libraries/vulkansdk-linux/1.2.154.0/source/Vulkan-Headers/include/vulkan/vulkan.hpp:13143: typename vk::ResultValueType<vk::UniqueHandle<Type, Dispatch> >::type vk::createResultValue(vk::Result, Tamp;, const char*, const typename vk::UniqueHandleTraits<Type, Dispatch>::deleteramp;) [with T = vk::Instance; D = vk::DispatchLoaderStatic; typename vk::ResultValueType<vk::UniqueHandle<Type, Dispatch> >::type = vk::ResultValue<vk::UniqueHandle<vk::Instance, vk::DispatchLoaderStatic> >; typename vk::UniqueHandleTraits<Type, Dispatch>::deleter = vk::ObjectDestroy<vk::NoParent, vk::DispatchLoaderStatic>]: Assertion `result == Result::eSuccess' failed.
Я использовал комментарии, чтобы отследить проблему, и обнаружил, что это происходит при создании экземпляра:
// Global scope
const std::vector<const char*> VALIDATION_LAYERS = {
"VK_LAYER_KHRONOS_validation",
};
// Setup general information about the current application
vk::ApplicationInfo program_info(
"Vulkan Engine",
VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0),
"No Engine",
VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0),
VK_API_VERSION_1_2);
if(!CheckAvailableLayers())
RecordLogError("Validation layers requested, but not available!");
vector<const char*> required_extensions;
if(!RequestExtensions(required_extensions))
RecordLogError("Missing a required extension");
// Create Vulkan instance to communicate with the loader
vk::InstanceCreateInfo createInfo(
{},
amp;program_info,
static_cast<uint32_t>(VALIDATION_LAYERS.size()),
VALIDATION_LAYERS.data(),
static_cast<uint32_t>(required_extensions.size()),
required_extensions.data());
auto [result, instance] = vk::createInstanceUnique(createInfo);
Сама ошибка — это ошибка утверждения в заголовке hpp, поэтому она довольно загадочная. Я не уверен, в чем проблема.
Комментарии:
1. Возможно, сначала очевидный вопрос: может ли ваш рабочий стол запускать другие программы vulkan?
2. Я только проверил информацию о vulkan, но она работает без проблем.
3. Хорошо, ошибка говорит только о том, что your
VkResult
is notVK_SUCESS
, так какой код ошибки вы получили вместо этого?4. Также используйте обновленный SDK. Если это какая-то проблема с vkhpp, то, пока мы размышляем над этим здесь, она, возможно, была давно исправлена.
5. Ошибка Layernotpresent
Ответ №1:
Проблема заключалась в попытке установить уровни проверки в сценарии сборки:
os.environ['VK_INSTANCE_LAYERS'] = 'VK_LAYER_LUNARG_standard_validation'
Удаление этой строки решило проблему.