UITableView перетаскивает ячейку в другую ячейку?

#ios #swift #uitableview #drag-and-drop #uikit

#iOS #swift #uitableview #перетаскивание #uikit

Вопрос:

У меня есть UITableView с установленным делегатом перетаскивания. Я могу перетаскивать ячейки между другими ячейками в UITableView, но, похоже, не существует метода делегирования для того, что произойдет, если я перетащу ячейку поверх другой ячейки, и в этом случае я хочу объединить две ячейки (что-то вроде перетаскивания приложений в iOS).). Кажется, я не мог найти метод делегирования, который вызывается, когда ячейка помещается поверх другой ячейки. Каков наилучший способ определить, когда ячейка была «сброшена» поверх другой ячейки? Спасибо

Ответ №1:

РЕДАКТИРОВАТЬ: я не знаю, почему недооценка, но у меня есть этот код, работающий в приложении, объединяющем ячейки одна в другую. Я собирался загрузить видео, чтобы показать, что делает, но сейчас я не буду торопиться, извините.

для этого нет метода делегирования, я сделал это в приложении с некоторыми обходными путями. Я сделал это так. Создайте UITableViewController с базовой настройкой в Swift:

 import UIKit

class TableViewController: UITableViewController {
    
    var fruitsArray = ["Apple", "Banana", "Mango", "Guava", "PineApple", "Watermelon", "Grapes", "GroundNut", "Muskmelon", "Orange", "Cherry"]

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Uncomment the following line to preserve selection between presentations
        // self.clearsSelectionOnViewWillAppear = false

        // Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this view controller.
        // self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem
        
        // Setup tableview
        tableView.isEditing = true
        
    }

    // MARK: - Table view data source

    override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
        // #warning Incomplete implementation, return the number of sections
        return 1
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        // #warning Incomplete implementation, return the number of rows
        return fruitsArray.count
    }

    
    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "reuseIdentifier", for: indexPath)

        // Configure the cell...
        cell.textLabel?.text = fruitsArray[indexPath.row]

        return cell
    }

    
    // Override to support conditional editing of the table view.
    override func tableView(_ tableView: UITableView, canEditRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
        // Return false if you do not want the specified item to be editable.
        return true
    }
    

    
    // Override to support editing the table view.
    override func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCell.EditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
        if editingStyle == .delete {
            // Delete the row from the data source
            tableView.deleteRows(at: [indexPath], with: .fade)
        } else if editingStyle == .insert {
            // Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view
        }    
    }

    
    // Override to support rearranging the table view.
    override func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt fromIndexPath: IndexPath, to: IndexPath) {

        if fromIndexPath.row != to.row {
            let sourceString = fruitsArray[fromIndexPath.row];
            let destinationString = fruitsArray[to.row];
            let mergeString = String("(destinationString), (sourceString)")

            fruitsArray[to.row] = mergeString //replaceObjectAtIndex:destinationIndexPath.row withObject:destinationString];
            fruitsArray.remove(at: fromIndexPath.row)

            tableView.reloadData()
        }
    }

    
    // Override to support conditional rearranging of the table view.
    override func tableView(_ tableView: UITableView, canMoveRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
        // Return false if you do not want the item to be re-orderable.
        return true
    }

    /*
    // MARK: - Navigation

    // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        // Get the new view controller using segue.destination.
        // Pass the selected object to the new view controller.
    }
    */

}
  

С помощью этого кода вы сможете объединить содержимое ячеек, если задрапированная ячейка будет перенесена на другую ячейку. Проблема в том, как отличить перетаскивание ячейки или объединение двух ячеек. Вам нужно будет добавить к этому некоторую логику или заставить пользователя выбрать, что делать с селектором, я имею в виду, что перед редактированием ячейки пользователь может выбрать перемещение или объединение ячейки, чтобы вы знали, что делать.

Другой вариант — добавить пользовательскую кнопку перетаскивания или добавить длительное нажатие на ячейку и т. Д., Чтобы определить, перетаскиваете ли вы или объединяете.

Комментарии:

1. Я знаю, что это довольно старый пост, но я не смог найти ничего более свежего. Не могли бы вы, пожалуйста, объяснить, какая часть этого кода определяет, когда ячейка была «сброшена» поверх другой ячейки? Я не думаю, что — если fromIndexPath.row != to.row — обнаружил бы это, или я упускаю суть?

2. Привет @grep, «волшебство» выполняется в: «переопределить функцию TableView (_ TableView: UITableView, переместить fromIndexPath: indexPath, в: indexPath) » Этот метод объединяет ячейки и переупорядочивает общее количество ячеек в порядке.

Ответ №2:

TableView.dragDelegate = self

TableView.dragInteractionEnabled = true

 func tableView(_ tableView: UITableView, itemsForBeginning session: UIDragSession, at indexPath: IndexPath) -> [UIDragItem] {

let dragItem = UIDragItem(itemProvider: NSItemProvider())
dragItem.localObject = data[indexPath.row]
return [ dragItem ]
  

}

 func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath) {
// Update the model
let mover = data.remove(at: sourceIndexPath.row)
data.insert(mover, at: destinationIndexPath.row)
  

}