#ios #swift #uitableview #drag-and-drop #uikit
#iOS #swift #uitableview #перетаскивание #uikit
Вопрос:
У меня есть UITableView с установленным делегатом перетаскивания. Я могу перетаскивать ячейки между другими ячейками в UITableView, но, похоже, не существует метода делегирования для того, что произойдет, если я перетащу ячейку поверх другой ячейки, и в этом случае я хочу объединить две ячейки (что-то вроде перетаскивания приложений в iOS).). Кажется, я не мог найти метод делегирования, который вызывается, когда ячейка помещается поверх другой ячейки. Каков наилучший способ определить, когда ячейка была «сброшена» поверх другой ячейки? Спасибо
Ответ №1:
РЕДАКТИРОВАТЬ: я не знаю, почему недооценка, но у меня есть этот код, работающий в приложении, объединяющем ячейки одна в другую. Я собирался загрузить видео, чтобы показать, что делает, но сейчас я не буду торопиться, извините.
для этого нет метода делегирования, я сделал это в приложении с некоторыми обходными путями. Я сделал это так. Создайте UITableViewController с базовой настройкой в Swift:
import UIKit
class TableViewController: UITableViewController {
var fruitsArray = ["Apple", "Banana", "Mango", "Guava", "PineApple", "Watermelon", "Grapes", "GroundNut", "Muskmelon", "Orange", "Cherry"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Uncomment the following line to preserve selection between presentations
// self.clearsSelectionOnViewWillAppear = false
// Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this view controller.
// self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem
// Setup tableview
tableView.isEditing = true
}
// MARK: - Table view data source
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
return 1
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
return fruitsArray.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "reuseIdentifier", for: indexPath)
// Configure the cell...
cell.textLabel?.text = fruitsArray[indexPath.row]
return cell
}
// Override to support conditional editing of the table view.
override func tableView(_ tableView: UITableView, canEditRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
// Return false if you do not want the specified item to be editable.
return true
}
// Override to support editing the table view.
override func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCell.EditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
if editingStyle == .delete {
// Delete the row from the data source
tableView.deleteRows(at: [indexPath], with: .fade)
} else if editingStyle == .insert {
// Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view
}
}
// Override to support rearranging the table view.
override func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt fromIndexPath: IndexPath, to: IndexPath) {
if fromIndexPath.row != to.row {
let sourceString = fruitsArray[fromIndexPath.row];
let destinationString = fruitsArray[to.row];
let mergeString = String("(destinationString), (sourceString)")
fruitsArray[to.row] = mergeString //replaceObjectAtIndex:destinationIndexPath.row withObject:destinationString];
fruitsArray.remove(at: fromIndexPath.row)
tableView.reloadData()
}
}
// Override to support conditional rearranging of the table view.
override func tableView(_ tableView: UITableView, canMoveRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
// Return false if you do not want the item to be re-orderable.
return true
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
// Get the new view controller using segue.destination.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
}
С помощью этого кода вы сможете объединить содержимое ячеек, если задрапированная ячейка будет перенесена на другую ячейку. Проблема в том, как отличить перетаскивание ячейки или объединение двух ячеек. Вам нужно будет добавить к этому некоторую логику или заставить пользователя выбрать, что делать с селектором, я имею в виду, что перед редактированием ячейки пользователь может выбрать перемещение или объединение ячейки, чтобы вы знали, что делать.
Другой вариант — добавить пользовательскую кнопку перетаскивания или добавить длительное нажатие на ячейку и т. Д., Чтобы определить, перетаскиваете ли вы или объединяете.
Комментарии:
1. Я знаю, что это довольно старый пост, но я не смог найти ничего более свежего. Не могли бы вы, пожалуйста, объяснить, какая часть этого кода определяет, когда ячейка была «сброшена» поверх другой ячейки? Я не думаю, что — если fromIndexPath.row != to.row — обнаружил бы это, или я упускаю суть?
2. Привет @grep, «волшебство» выполняется в: «переопределить функцию TableView (_ TableView: UITableView, переместить fromIndexPath: indexPath, в: indexPath) » Этот метод объединяет ячейки и переупорядочивает общее количество ячеек в порядке.
Ответ №2:
TableView.dragDelegate = self
TableView.dragInteractionEnabled = true
func tableView(_ tableView: UITableView, itemsForBeginning session: UIDragSession, at indexPath: IndexPath) -> [UIDragItem] {
let dragItem = UIDragItem(itemProvider: NSItemProvider())
dragItem.localObject = data[indexPath.row]
return [ dragItem ]
}
func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath) {
// Update the model
let mover = data.remove(at: sourceIndexPath.row)
data.insert(mover, at: destinationIndexPath.row)
}