#algorithm #graph #breadth-first-search
#алгоритм #График #поиск по ширине
Вопрос:
У меня возникли некоторые проблемы с пониманием ошибки в моем коде и причины ее истечения. Проблема заключается в создании клона ориентированного графа. Вот ссылка на вопрос: https://www.educative.io/m/clone-directed-graph
Мое решение использует очередь дважды. В первый раз я сопоставляю все узлы на графике с тем, каким будет соответствующий узел в клоне.
Во второй раз я использую очередь для перебора соседей, но получаю их соответствующие отображенные значения и добавляю их в список соседей для текущего узла, на котором я нахожусь.
Вот мой код.
class Node {
public int data;
public List<Node> neighbors = new ArrayList<Node>();
public Node(int d) {data = d;}
}
class graph {
public static Node clone(Node root) {
//use a queue to search the graph
//use a haspmap to map graph node to clone node
Queue<Node> q = new LinkedList<>();
Map<Node, Node> map = new HashMap<>();
q.add(root);
map.put(root, new Node(root.data));
while(!q.isEmpty()) {
Node current = q.remove();
for(Node temp : current.neighbors) {
Node cloneTemp = new Node(temp.data);
if(!map.containsKey(temp)) {
q.add(temp);
map.put(temp, cloneTemp);
}
}
}
q.add(root);
while(!q.isEmpty()) {
Node current = q.remove();
Node currentClone = map.get(current);
for(Node temp : current.neighbors) {
Node mapNode = map.get(temp)
if(!currentClone.neighbors.contains(mapNode)) {
currentClone.neighbors.add(mapNode);
q.add(temp);
}
}
}
return map.get(root);
}
}
Комментарии:
1. Что произойдет через секунду
while
, если у вас будет цикл в графике? Например, узел A указывает на узел B, а B указывает на A? Вам нужно знать, какие узлы уже были посещены, и не обрабатывать их снова.2. @tym32167 правильно, спасибо. Я добавил эту логику с помощью оператора if, похоже, теперь она работает!