Текстура Unity 3D: черная граница

#unity3d #textures

#unity3d #Текстуры

Вопрос:

Когда я создаю текстуру, unity добавляет к ней «черный бродер».

Как я могу ее удалить?

Пожалуйста, посмотрите на это изображение, чтобы понять, в чем моя проблема :

https://www.dropbox.com/s/feqlhamsyibf3qr/mroizo.png

Мой инспектор:

https://www.dropbox.com/s/mz52wt8fbxyceyu/mroizo2.png

Спасибо за вашу помощь.

С уважением,

AB

Комментарии:

1. Для меня это выглядит 2D, вы пробовали использовать спрайт вместо текстуры? Проблема выглядит как проблема режима наложения, особенно если изображение было создано с пикселями границы, сглаженными по отношению к альфа-каналу (прозрачность). Если вам не нужен сглаженный контур, вы можете просто воссоздать изображение без встроенного сглаживания.

2. Покажите свою текстуру круга