#ios #camera #overlay #swift3 #barcode-scanner
#iOS #камера #наложение #swift3 #сканер штрих-кода
Вопрос:
На моей раскадровке у меня есть контроллер представления, с которым связан следующий класс:
import AVFoundation
import UIKit
class ScannerViewController: UIViewController, AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate {
var captureSession: AVCaptureSession!
var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = UIColor.black
captureSession = AVCaptureSession()
let videoCaptureDevice = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo)
let videoInput: AVCaptureDeviceInput
do {
videoInput = try AVCaptureDeviceInput(device: videoCaptureDevice)
} catch {
return
}
if (captureSession.canAddInput(videoInput)) {
captureSession.addInput(videoInput)
} else {
failed();
return;
}
let metadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()
if (captureSession.canAddOutput(metadataOutput)) {
captureSession.addOutput(metadataOutput)
metadataOutput.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: DispatchQueue.main)
metadataOutput.metadataObjectTypes = [AVMetadataObjectTypeEAN8Code, AVMetadataObjectTypeEAN13Code, AVMetadataObjectTypePDF417Code, AVMetadataObjectTypeCode39Code]
} else {
failed()
return
}
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession);
previewLayer.frame = view.layer.bounds;
previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
view.layer.addSublayer(previewLayer);
captureSession.startRunning();
}
func failed() {
let ac = UIAlertController(title: "Scanning not supported", message: "Your device does not support scanning a code from an item. Please use a device with a camera.", preferredStyle: .alert)
ac.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .default))
present(ac, animated: true)
captureSession = nil
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
if (captureSession?.isRunning == false) {
captureSession.startRunning();
}
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if (captureSession?.isRunning == true) {
captureSession.stopRunning();
}
}
func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputMetadataObjects metadataObjects: [Any]!, from connection: AVCaptureConnection!) {
captureSession.stopRunning()
let initialView: PLLogViewController = presentingViewController as! PLLogViewController
if let metadataObject = metadataObjects.first {
let readableObject = metadataObject as! AVMetadataMachineReadableCodeObject;
AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
found(code: readableObject.stringValue);
initialView.setResults(code: readableObject.stringValue)
}
dismiss(animated: true)
}
func found(code: String) {
print(code)
}
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return .portrait
}
}
Этот код в основном запускает вид с камеры, который действует как сканер штрих-кода. Если вы наведете устройство на штрих-код, оно обнаружит штрих-код и отправит результаты в текстовое поле.
Все это отлично работает. Мой вопрос — я хотел бы, чтобы на экране отображались некоторые другие элементы. Прямо сейчас камера захватывает весь мой экран, и поэтому, если вы получите доступ к этому виду, вам придется либо сканировать штрих-код, либо закрыть приложение.
Я попытался добавить другие элементы в представление, просто перетащив их из библиотеки объектов, однако камера, похоже, накладывает эти элементы, делая их недоступными.
Есть два элемента, которые я хотел бы добавить поверх вида камеры. Первое — это изображение, которое выглядит как «скобка», чтобы дать некоторое представление о том, куда пользователь должен «поместить» сканируемый штрих-код.
Вторая кнопка позволяет пользователю отказаться от просмотра с камеры.
Итак, в конечном счете, мой вопрос прост: как я могу добавить элементы поверх вида камеры, который инициализируется программно?
Комментарии:
1. Границы вашего слоя предварительного просмотра совпадают с границами представления вашего контроллера просмотра. Вот почему ваша камера занимает весь экран.
Ответ №1:
добавьте вид в свой контроллер просмотра, если вы хотите, чтобы отображался предварительный просмотр видео, затем просто добавьте слой предварительного просмотра к этому слою вместо всего вида.
Вот так:
// Инициализируйте слой предварительного просмотра видео и добавьте его в качестве подслоя к вашему слою просмотра.
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
previewLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
previewLayer?.frame = /*your views name here i e qrView*/.layer.bounds
/*your views name here i e qrView*/.layer.addSublayer(videoPreviewLayer!)
// вместо
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession);
previewLayer.frame = view.layer.bounds;
previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
view.layer.addSublayer(previewLayer);