#c #qt #opengl #qaction
#c #qt #opengl #qaction
Вопрос:
Я пытаюсь создать небольшое приложение для рисования OpenGL, которому нужны файлы. Мне нужно открыть файл с помощью строки меню. Я хочу, чтобы, когда пользователь запускает действие, появлялось небольшое всплывающее окно, которое позволяет пользователю вводить ввод.
Возможно ли это сделать с помощью Qt? Если да, то как?
glmainwindow.cpp
#include "glmainwindow.h"
#include <QGroupBox>
#include <QMenuBar>
glMainWindow::glMainWindow(fileReader reader, QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
{
// initialization(reader);
QGroupBox *box = new QGroupBox(this);
mainLayout = new QGridLayout();
glWidget = new mainWidget(reader.p1, reader.p2);
mainLayout->addWidget(glWidget, 0, 0); //glWindow, 0, 0); //instance, 0, 0); //glWindow, 0, 0); //game, 1, 0); //simpleTex, 0, 0); //cubeTextureWindow, 0, 0);
/* Above FOR simpleGame */
userInput = new QLineEdit;
mainLayout->addWidget(userInput, 1, 0);
box->setLayout(mainLayout);
setCentralWidget(box);
setGeometry(150, 200, 720, 740);
createActions();
createMenus();
}
void glMainWindow::createMenus()
{
glMenuBar = menuBar();
fileMenu = new QMenu("File", this);
fileMenu->addAction(openFileAction);
fileMenu->addAction(closeAction);
glMenuBar->addMenu(fileMenu);
}
void glMainWindow::createActions()
{
openFileAction = new QAction(tr("Open file"), this);
// connect(openFileAction, amp;QAction::triggered)
closeAction = new QAction("Exit", this);
connect(closeAction, amp;QAction::triggered, glWidget, amp;QWidget::close);
}
glMainWindow.h
#ifndef GLMAINWINDOW_H
#define GLMAINWINDOW_H
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include <QMainWindow>
#include <QGridLayout>
#include <QSlider>
#include <QLineEdit>
#include <QAction>
#include "../roadsFileRead/filereader.h"
#include "mainwidget.h"
class glMainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit glMainWindow(fileReader reader, QWidget *parent = nullptr);
private:
void createMenus();
void createActions();
private:
QGridLayout *mainLayout;
mainWidget *glWidget{nullptr};
QSlider* xSlider;
QSlider* ySlider;
QSlider* zSlider;
QLineEdit *userInput;
QMenuBar *glMenuBar;
QMenu *fileMenu;
QAction *closeAction{nullptr};
QAction *openFileAction{nullptr};
};
#endif // GLMAINWINDOW_H
Я пробовал искать в Интернете и подобные вопросы stackoverflow, но безрезультатно. Однако я видел, как некоторые приложения делают это. Я нашел похожие учебные пособия, но в них не было ничего похожего на то, что я хочу. Как я могу связать это с запуском действия? Кроме того, я не использую Qt Designer.
Комментарии:
1. Вы, вероятно, ищете
QFileDialog
2. Можете ли вы объяснить, как его использовать?
3. По ссылке есть примеры.
4. Нет! Не это! Я не хочу обрабатывать ввод файла НАПРЯМУЮ!
5. Все
QAction
, что нужно, это запустить обработчик — функцию, которую вы пишете. Вы можете выполнить любой код в этой функции. Например. вы могли бы сначала запросить у пользователя файл, а затем продолжить делать то, что вы планировали сделать с этим файлом.
Ответ №1:
вы почти на месте… просто добавьте QFileDialog, как предложено в комментариях..
void glMainWindow::createActions()
{
//define the object for the file name:
QString fileName = "";
openFileAction = new QAction(tr("Open file"), this);
connect(openFileAction, amp;QAction::triggered, []()
{
fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this,
tr("Open the file"), "/home/user/path", tr("my Files (*.txt *.csv)"));
});
....
}
Ответ №2:
Итак, я поступил по-своему. Я использовал QInputDialog, а НЕ QFileDialog, поскольку QFileDialog не помогает и сбивает с толку. Я добавил это в glmainwindow.h:
void openFileAct()
{
QString filePath = QInputDialog::getText(0, "File path",
"FIle path", QLineEdit::Normal,
"");
openFile(filePath.toStdString());
}
где openFile
находится функция, которая открывает файл. Я подключил действие к openFileAct.