#c #windows #ioctl #ata
#c #Windows #ioctl #ата #ata
Вопрос:
Я работал над созданием программы для отправки (предпочтительно произвольных) команд ATA, и до сих пор единственным вариантом, который я нашел в Windows, является IOCTL_ATA_PASS_THROUGH и связанная с ним структура ATA_PASS_THROUGH_EX с использованием C .
К сожалению, я обнаружил, что документации не хватает для тех, кто еще не знает, что они делают. Вот что я не понял:
- Как
IOCTL_ATA_PASS_THROUGH
используется в инструкции? - Куда вы помещаете команду ATA для отправки?
ATA_PASS_THROUGH_EX.DataTransferLength
должен быть размер буфера данных в байтах. Это struct команда ATA или просто команда?- Как вы выбираете, на какой диск отправляется команда?
- Куда поступает ответ с диска?
Ответ №1:
Это слишком долго для комментария, поэтому я публикую его в качестве ответа, но, пожалуйста, имейте в виду, что это в значительной степени обоснованные догадки.
Как IOCTL_ATA_PASS_THROUGH используется в инструкции?
Это просто. Как и все управляющие коды, он отправляется с помощью функции DeviceIoControl .
Куда вы помещаете команду ATA для отправки?
Я не знаком с ATA, но я предполагаю, что это «регистр команд», т. Е. CurrentTaskFile[6]
. Я полагаю, что вы могли бы найти некоторую документацию по протоколу ATA, которая должна прояснить это.
ATA_PASS_THROUGH_EX.DataTransferLength
должен быть размер буфера данных в байтах. Это struct команда ATA или просто команда?
В документации говорится
Если встроенная команда ATA является операцией записи, размер входного буфера должен быть суммой sizeof(ATA_PASS_THROUGH_EX) и значения в элементе DataTransferLength ATA_PASS_THROUGH_EX .
Так DataTransferLength
что определенно не включает длину ATA_PASS_THROUGH_EX
структуры.
Как вы выбираете, на какой диск отправляется команда?
Предположительно, это определяется дескриптором устройства, который вы передаете DeviceIoControl() .
Куда поступает ответ с диска?
В выходной буфер DeviceIoControl().
Комментарии:
1. Все это было правдой. Спасибо!