#ios #swift #xcode #uibutton
#iOS #swift #xcode #uibutton
Вопрос:
Я пытаюсь создать 5 UIButton (на самом деле 12, но код слишком длинный для публикации, поэтому я сократил до 5. Это все то же самое) и сделайте его угол круглым и добавьте тень
но я думаю, что есть лучший способ упростить этот длинный код
пожалуйста, помогите. Спасибо
класс ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var button: UIButton!
@IBOutlet weak var button2: UIButton!
@IBOutlet weak var button3: UIButton!
@IBOutlet weak var button4: UIButton!
@IBOutlet weak var button5: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
button.layer.cornerRadius = 35
button.layer.shadowRadius = 5
button.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
button.layer.shadowOpacity = 0.5
button.layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
button.layer.masksToBounds = false
button2.layer.cornerRadius = 35
button2.layer.shadowRadius = 5
button2.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
button2.layer.shadowOpacity = 0.5
button2.layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
button2.layer.masksToBounds = false
button3.layer.cornerRadius = 35
button3.layer.shadowRadius = 5
button3.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
button3.layer.shadowOpacity = 0.5
button3.layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
button3.layer.masksToBounds = false
button4.layer.cornerRadius = 35
button4.layer.shadowRadius = 5
button4.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
button4.layer.shadowOpacity = 0.5
button4.layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
button4.layer.masksToBounds = false
button5.layer.cornerRadius = 35
button5.layer.shadowRadius = 5
button5.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
button5.layer.shadowOpacity = 0.5
button5.layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
button5.layer.masksToBounds = false
Комментарии:
1. Почему бы просто не создать подкласс UIButton?
2. Я хотел бы узнать, как это сделать.
Ответ №1:
Создайте функцию для выполнения повторяющейся работы. Что-то вроде этого:
@IBOutlet weak var button: UIButton!
@IBOutlet weak var button2: UIButton!
@IBOutlet weak var button3: UIButton!
@IBOutlet weak var button4: UIButton!
@IBOutlet weak var button5: UIButton!
//...
func configure(button: UIButton) {
button.layer.cornerRadius = 35
button.layer.shadowRadius = 5
button.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
button.layer.shadowOpacity = 0.5
button.layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
button.layer.masksToBounds = false
}
[button, button2, button3, button4, button5].forEach { configure(button:$0) }
Комментарии:
1. Работает как по волшебству! Спасибо. Xcode также сказал мне добавить { configure(button: $ 0) }, иначе он выдал ошибку. Теперь мой экран намного чище: D
2. Рад, что смог помочь. Да, я пропустил метку в параметре кнопки. Теперь вы должны найти функцию Array.forEach и потренироваться в ее использовании, пока не «получите ее». Это довольно полезно.
3. Другим улучшением, которое вы могли бы использовать, было бы
IBOutletCollection
. Это специальная форма IBOutlet, которая создает массив каждого объекта представления, который вы перетаскиваете в него в Interface Builder. Тогда вместо того, чтобы говорить[button, button2...]
, что вы создадите IBOutletCollection с именем buttons, перетащите в него все свои кнопки, а затем просто скажитеbuttons.forEach{<code>}
4. вау, ваш метод и описание легко понять. Спасибо большое. Я попробую использовать Array.forEach и IBOutletCollection для дальнейшего понимания.
Ответ №2:
Вы можете просто использовать массивы
[button1,button2..].forEach { button in
button.layer.cornerRadius = 35
button.layer.shadowRadius = 5
button.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
button.layer.shadowOpacity = 0.5
button.layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
button.layer.masksToBounds = false
}
или используйте методы, если вам нужно передавать разные параметры для разных кнопок
setupButton(button1)
setupButton(button2)
func setupButton(_ button: UIButton) {
button.layer.cornerRadius = 35
button.layer.shadowRadius = 5
button.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
button.layer.shadowOpacity = 0.5
button.layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
button.layer.masksToBounds = false
}
Ответ №3:
это просто создать один метод и вызвать его
[button,button2].forEach({self.createButton($0)})
func createButton(_ button: UIButton, radius: CGFloat = 35, shadowRadius: CGFloat = 5, shadowColor: UIColor = UIColor.black, shadowOpacity: Float = 0.5, shadowOffSet: CGSize = CGSize(width: 0, height: 1)){
button.layer.cornerRadius = radius
button.layer.shadowRadius = shadowRadius
button.layer.shadowColor = shadowColor.cgColor
button.layer.shadowOpacity = shadowOpacity
button.layer.shadowOffset = shadowOffSet
button.layer.masksToBounds = false
}
Комментарии:
1. Очень хорошее использование значений параметров по умолчанию. Это еще одна полезная техника для изучения. (проголосовал)
Ответ №4:
Вы всегда можете создать подкласс UIButton и создать свою собственную пользовательскую кнопку:
class CustomButton: UIButton {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setup()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setup()
}
func setup() {
layer.cornerRadius = 35
layer.shadowRadius = 5
layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
layer.shadowOpacity = 0.5
layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
layer.masksToBounds = false
}
}
@IBOutlet weak var button: CustomButton!
@IBOutlet weak var button2: CustomButton!
@IBOutlet weak var button3: CustomButton!
@IBOutlet weak var button4: CustomButton!
@IBOutlet weak var button5: CustomButton!
Комментарии:
1. Обратите внимание, что ваш код не будет работать, если кнопка создана в раскадровке или XIB. (В этих случаях
init(coder:)
вызывается метод. Обычно я создаю общийsetup()
метод, который вызываю из обоихinit(frame:)
иinit(coder:)
. Таким образом, я могу вызывать свои объекты просмотра либо в коде, либо из раскадровки и получать одинаковое поведение (и мне не нужно поддерживать один и тот же код настройки в 2 местах.)2. @DuncanC Вы на 100% правы, я делаю большинство своих представлений программно, так что просто небольшая оплошность по привычке. Я скоро обновлю свой ответ.
3. спасибо за другую перспективу. Я только начинаю кодировать, и сейчас это слишком сложно для меня XD
Ответ №5:
может быть, вы можете попробовать это в swift 5.3, используя переменные параметры
@IBOutlet weak var button: UIButton!
@IBOutlet weak var button2: UIButton!
@IBOutlet weak var button3: UIButton!
@IBOutlet weak var button4: UIButton!
@IBOutlet weak var button5: UIButton!
//...
func configure(buttons: UIButton...) {
for button in buttons {
button.layer.cornerRadius = 35
button.layer.shadowRadius = 5
button.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
button.layer.shadowOpacity = 0.5
button.layer.shadowOffset = CGSize(width:0, height:1)
button.layer.masksToBounds = false
}
}
configure(button, button1, button2, button3, button4, button5)