Графика Android рисует неправильную перспективу в разных api

#android #graphics #perspective

#Android #графика #перспектива

Вопрос:

Создавая приложение, мне нужно было нарисовать перспективу. На api> 27 все в порядке, но на 27 и ниже странные вещи! Две нижние точки указывают на неправильную перспективу построения

     float[] srcT = {
            0, 0, // Coordinate of top left point
            0, height, // Coordinate of bottom left point
            wight, height, // Coordinate of bottom right point
            wight, 0  // Coordinate of top right point
    };

    float[] dstT = {
            top_left_x, top_left_y, // Coordinate of top left point
            bottom_left_x, bottom_left_y, // Coordinate of bottom left point
            bottom_right_x, bottom_right_y, // Coordinate of bottom right point
            top_right_x, top_right_y  // Coordinate of top right point
    };

    Shader shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);
    matrix.setPolyToPoly(srcT, 0, dstT, 0, 4);
    shader.setLocalMatrix(matrix);
    paint.setShader(shader);
  

это на 28 api :

изображение 1

и это 22 api:

изображение 2