#javascript #snap.svg
#javascript #snap.svg
Вопрос:
Я пытаюсь приостановить прослушиватель событий этой анимации, которую я сделал так, чтобы событие click не запускало другую анимацию, пока не будет завершена предыдущая. Я пытался использовать логические значения (как в примере), но я не понимаю, почему это не сработает.
Примечание: невозможно использовать jquery.
Пример: Jsfiddle
var speed = 250,
suspend = true;
[].slice.call( document.querySelectorAll( '.arrow_button' ) ).forEach( function( el ) {
var s = Snap( el.querySelector( 'svg' ) ),
path = s.select( 'path' ),
returnPath = path.attr('d'),
route = el.getAttribute( 'data-path-route' ),
callback = function () {
path.animate( { 'path' : returnPath }, speed, mina.easeout );
suspend = true;
};
el.addEventListener( 'click', function() {
if( suspend ) {
suspend = false;
path.animate( { 'path' : route }, speed, mina.easein, callback );
};
} );
} );
Ответ №1:
Проблема в том, что вы suspend
сразу устанавливаете значение true в своей функции обратного вызова. Вы можете установить тайм-аут внутри функции обратного вызова и установить suspend
значение true примерно через 250 мс (длина / скорость анимации). Обновленная скрипка
var speed = 250,
suspend = true;
[].slice.call( document.querySelectorAll( '.arrow_button' ) ).forEach( function( el ) {
var s = Snap( el.querySelector( 'svg' ) ),
path = s.select( 'path' ),
returnPath = path.attr('d'),
route = el.getAttribute( 'data-path-route' ),
callback = function () {
path.animate( { 'path' : returnPath }, speed, mina.easeout );
setTimeout(function(){
suspend = true;
},speed)
};
el.addEventListener( 'click', function() {
if( suspend ) {
suspend = false;
path.animate( { 'path' : route }, speed, mina.easein, callback );
};
} );
} );
РЕДАКТИРОВАТЬ: после более пристального рассмотрения snapsvg.io документация,
Я придумал лучший способ справиться с ситуацией, с которой вы столкнулись. Вместо использования тайм-аута вы можете добавить функцию обратного вызова в свою easeout-анимацию, например, этот обновленный plunkr:
var speed = 250,
suspend = true;
[].slice.call( document.querySelectorAll( '.arrow_button' ) ).forEach( function( el ) {
var s = Snap( el.querySelector( 'svg' ) ),
path = s.select( 'path' ),
returnPath = path.attr('d'),
route = el.getAttribute( 'data-path-route' ),
callback = function () {
path.animate( { 'path' : returnPath }, speed, mina.easeout, function(){
suspend=true;
});
};
el.addEventListener( 'click', function() {
console.log("test",suspend);
if( suspend ) {
suspend = false;
path.animate( { 'path' : route }, speed, mina.easein, callback );
};
} );
} );
Эта функция обратного вызова будет вызвана, когда анимация закончится, что делает ненужным устанавливать собственный тайм-аут. Из snapsvg.io документы