#debugging #unity3d #xamarin #add-in
#отладка #unity3d #xamarin #надстройка
Вопрос:
Я пытался настроить Xamarin Studio 5 на OS X, поскольку это гораздо лучшая среда разработки, чем та, с которой поставляется Unity, и я успешно заставил ее работать в качестве редактора с Unity. Однако я читал, что можно заставить отладчик работать с ним.
По-видимому, в Xamarin Studio 4 была надстройка в альфа-канале (отсюда http://www.cliffordroche.ca/monodevelop-4-xamarin-studio-debugging-in-unity / и другие источники), а на вкладке Галерея менеджера надстроек был раздел Unity, который включал надстройку Unity Utilities.
В Xamarin Studio 5 я этого не вижу. Кто-нибудь знает, возможно ли получить поддержку отладки Unity, работающую в Xamarin Studio 5, даже если вам нужно добавить репозиторий надстроек вручную? Кажется, я не могу найти никакой информации по этому поводу.
Комментарии:
1. Я также ищу надстройку, вы ее нашли? Спасибо
Ответ №1:
Он находится в бета-канале http://www.cliffordroche.ca/unity-debugger-for-monodevelop-5-xamarin-2-updated /
В настоящее время он не поддерживает функции отладчика Unity 4.5, такие как usb-отладка ios, и иногда работает нестабильно с unity 4.5. Но стабилен для версий до unity 4.3.x
Ответ №2:
Вы должны подключить процесс, пока проигрыватель Unity не запущен. Вы также должны остановить отладчик в Xamarin studio перед остановкой проигрывателя в Unity3D, иначе произойдет сбой Unity.
Это не идеально, но работает.