Как я могу сохранять и загружать рисунки, созданные без элемента canvas?

#javascript #html #css #canvas

#javascript #HTML #css #холст

Вопрос:

Я создаю pixel art Maker, и у меня отключена большая часть функциональности; однако я хочу, чтобы пользователи могли сохранять и загружать свои проекты, созданные на странице. Я использовал сетку divs для шаблона, но во всех примерах сохранения и загрузки, которые я видел, использовался элемент canvas. Есть ли какой-нибудь способ сделать это с моим дизайном, или мне нужно переделать его с помощью canvas?

 let canvas = document.querySelector('.canvas');
let button = document.querySelector('button');
let high;
let wide;
let color = document.querySelector('.colorChoice').value;

//create cell listeners
function listenCells() {
    let cell = document.querySelectorAll('.grid-square');
    cell.forEach((cell) => {
        cell.addEventListener('click', function() {
            cell.style.backgroundColor = color;
        });
    });
}

//Check for updated color picker
function onChangeColor() {
    color = this.value;
}

document.querySelector('.colorChoice').addEventListener("change", onChangeColor);

//function to build the grid based on user input
function createGrid(height = 25, width = 25) {
    canvas.innerHTML = '';
    for (let i = 0; i < height; i  ) {
        let row = document.createElement('div');
        row.classList.add('row');
        canvas.appendChild(row);
        for (let j = 0; j < width; j  ) {
            let cell = document.createElement('div');
            cell.classList.add('grid-square');
            row.appendChild(cell);
        }
    }
    listenCells();
}

//listens for input of rows and columns
button.addEventListener('click', function() {
    high = parseInt(document.querySelector('.column-input').value);
    wide = parseInt(document.querySelector('.row-input').value);
    if (Number.isNaN(high) || Number.isNaN(wide)) {
        createGrid();
    } else {
        createGrid(wide, high);
    }
});

//Default grid built on load
window.onload = createGrid(25, 25);  
 /* import pixel font for navbar */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Press Start 2Pamp;display=swap');

.grid-square {
    height: 12px;
    width: 12px;
    border: 1px black solid;
    flex-shrink: 0;
}

.row {
    display: flex;
    justify-content: center;
    flex-wrap: nowrap;
}

.canvas {
    max-height: inherit;
    max-width: 75%;
}

body {
    font-family: 'Press Start 2P', cursive;
}  
 <!doctype html>
<html lang="en">
  <head>
    <!-- Required meta tags -->
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">

    <!-- Bootstrap CSS -->
    <link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.2/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-JcKb8q3iqJ61gNV9KGb8thSsNjpSL0n8PARn9HuZOnIxN0hoP VmmDGMN5t9UJ0Z" crossorigin="anonymous">
    <link rel="stylesheet" href="styles/style.css">

    <title>Pixel Art Maker</title>
  </head>
  <body>

    <!-- Navbar -->
    <nav class="navbar navbar-dark bg-dark">
        <span class="navbar-brand mb-0 h1 mx-auto">Pixel Art Maker</span>
    </nav>

    <!-- Container to put grid in -->
    <div class="container shadow p-3 mb-5 bg-white rounded mt-5 main">
      
      <div class="container canvas d-flex-inline">
        
      </div>

      <form class="d-flex-inline w-50 mx-auto mt-4">
        <div class="d-flex">
          <div class="form-group w-25 ml-auto mr-2">
            <label class="d-block text-center" for="gridRows">Rows</label>
            <input type="number" class="form-control row-input" id="gridRows">
          </div>
          <div class="form-group w-25 mr-auto ml-2">
            <label class="d-block text-center" for="gridColumns">Columns</label>
            <input type="number" class="form-control column-input" id="gridColumns">
          </div>
        </div>  
        </form>
        <div class="form-group w-25 mx-auto">
          <button type="submit" class="btn btn-primary w-100">Submit</button>
        </div>
      <form class="d-flex-inline w-50 mx-auto">
        <div class="form-group w-25 mx-auto">
          <label for="color">Color</label>
          <input type="color" class="form-control colorChoice" id="color">
        </div>
      </form>
    </div>

    <!-- Optional JavaScript -->
    <!-- jQuery first, then Popper.js, then Bootstrap JS, then local JS -->
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.slim.min.js" integrity="sha384-DfXdz2htPH0lsSSs5nCTpuj/zy4C OGpamoFVy38MVBnE IbbVYUew OrCXaRkfj" crossorigin="anonymous"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/popper.js@1.16.1/dist/umd/popper.min.js" integrity="sha384-9/reFTGAW83EW2RDu2S0VKaIzap3H66lZH81PoYlFhbGU 6BZp6G7niu735Sk7lN" crossorigin="anonymous"></script>
    <script src="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.2/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-B4gt1jrGC7Jh4AgTPSdUtOBvfO8shuf57BaghqFfPlYxofvL8/KUEfYiJOMMV rV" crossorigin="anonymous"></script>
    <script src="scripts/script.js"></script>
  </body>
</html>  

PS Я использую обычный JavaScript, без jQuery

Комментарии:

1. Вы можете вызвать canvas.toDataURL(); , чтобы получить URL-адрес, который имеет представление изображения. Этот URL-адрес можно сохранить localStorage .

2. Вам обязательно следует перейти на дизайн canvas. Вы должны создать свои функции рисования, чтобы принимать аргументы, которые могут воссоздавать те же рисунки, которые ваш клиент создает в графическом интерфейсе. Есть несколько способов сохранить вещи; localStorage например, в вашем браузере localStorage.data = JSON.stringify(jsonObjectHere); и на самом сервере, которые я бы рекомендовал, если у вашего клиента есть учетная запись в вашей системе (нужно выполнить много работы правильно) .

3. Понимая, что вы используете сетку <div> , они могут быть сериализованы до массива объектов javascript со свойствами размеров и положения, содержимого, базовых стилей и т. Д., Если это то, что вам нужно. Затем этот массив может быть отправлен на сервер или сохранен локально. При наличии достаточного количества свойств в каждом объекте, когда вам нужно загрузить его снова, вы создаете элементы для каждого объекта и вставляете в dom. Не уверен, почему вы не использовали бы canvas для всего этого

4. Просто сохраните координаты в карте цветов и сохраните все как JSON. И в отличие от всех других предыдущих комментариев, я вижу очень веские причины не использовать холст здесь: рисование сетки на холсте означает, что у вас на самом деле должен быть холст в 12 раз больше, чем пиксельная графика, если вы хотите удалить эту сетку при экспорте, это означает, что вам нужно все перерисовать и т.д. Логика событий указателей была бы намного сложнее и т. Д. Сохранение divs в качестве элементов управления кажется мне разумным, если вам нужен вывод в формате png, вы всегда можете нарисовать только это на холсте.

Ответ №1:

Вы не предлагаете подробностей о able to save and load so, поэтому я бы выбрал SVG…
Если вы никогда не слышали о SVG, вам следует немного почитать:
https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics

Вот пример того, как будет выглядеть сохраненный документ:

 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" 
     xmlns:ev="http://www.w3.org/2001/xml-events" 
     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" 
     version="1.1" baseProfile="full" 
     height="80px" width="440px">
  <defs/>
  
  <rect fill="rgb(105,10,255)" height="40px" width="40px" x="40px"  y="0px"/>
  <rect fill="rgb(135,20,245)" height="40px" width="40px" x="80px"  y="0px"/>
  <rect fill="rgb(165,30,235)" height="40px" width="40px" x="120px" y="0px"/>
  <rect fill="rgb(195,40,225)" height="40px" width="40px" x="160px" y="0px"/>
  <rect fill="rgb(205,50,215)" height="40px" width="40px" x="200px" y="0px"/>
  <rect fill="rgb(215,60,205)" height="40px" width="40px" x="240px" y="0px"/>
  <rect fill="rgb(225,70,195)" height="40px" width="40px" x="280px" y="0px"/>
  <rect fill="rgb(235,80,165)" height="40px" width="40px" x="320px" y="0px"/>
  <rect fill="rgb(245,90,135)" height="40px" width="40px" x="360px" y="0px"/>
  <rect fill="rgb(255,10,105)" height="40px" width="40px" x="400px" y="0px"/>
 
  <rect fill="rgb(105,255,10)" height="40px" width="40px" x="40px"  y="40px"/>
  <rect fill="rgb(135,245,20)" height="40px" width="40px" x="80px"  y="40px"/>
  <rect fill="rgb(165,235,30)" height="40px" width="40px" x="120px" y="40px"/>
  <rect fill="rgb(195,225,40)" height="40px" width="40px" x="160px" y="40px"/>
  <rect fill="rgb(205,215,50)" height="40px" width="40px" x="200px" y="40px"/>
  <rect fill="rgb(215,205,60)" height="40px" width="40px" x="240px" y="40px"/>
  <rect fill="rgb(225,195,70)" height="40px" width="40px" x="280px" y="40px"/>
  <rect fill="rgb(235,165,80)" height="40px" width="40px" x="320px" y="40px"/>
  <rect fill="rgb(245,135,90)" height="40px" width="40px" x="360px" y="40px"/>
  <rect fill="rgb(255,105,10)" height="40px" width="40px" x="400px" y="40px"/>
</svg>  

Конечно, это всего лишь небольшая выборка, состоящая всего из двух строк.
У вас будет по одному rect на каждый определенный вами пиксель.