#android #unity3d #virtual-reality #google-cardboard #google-vr
#Android #unity3d #виртуальная реальность #google-cardboard #google-vr
Вопрос:
При запуске примера проекта «HelloCardboard» из Google VR cardboard-xr-plugin на моем Samsung Galaxy S9 (уровень API 29) вид заикается, когда я оглядываюсь (перемещаю камеру) в виртуальной реальности. Это не было проблемой, когда я использовал старый Google SDK для Unity 2019.4 в своем собственном проекте.
Я использую Unity 2020.1
Чтобы убедиться, что это не проблема с производительностью, я протестировал следующее:
- удаление всех ресурсов из демонстрационной сцены, кроме камеры и простой плоскости
- создание нового проекта с установленным плагином cardboard xr без импорта демонстрационной сцены HelloCardboard
Поскольку это не повлияло на заикание, я попытался запустить приложение после того, как я:
- установлен другой SDK (что не должно быть проблемой, но все же)
- изменен графический API с OpenGLES2 на OpenGLES3
Ничего из этого не сработало.
Кто-нибудь знает, что (может) вызвать заикание? Или знаете, где я могу найти решение? Пожалуйста, помогите.
Ответ №1:
- Вы пытались развернуть приложение на другом смартфоне?
- Вы пробовали новый плагин в Unity 2019.4?
- Вы пытались использовать серверную часть сценариев Mono?