#wpf #3d #shader #customization
#wpf #3D #шейдер #настройка
Вопрос:
Я довольно новичок в WPF и хочу использовать параметры 3D-рендеринга в WPF. Для этого мне нужно написать пользовательские шейдеры для моих 3D-сеток. Я много искал, но не нашел ничего, связанного с 3D. Я нашел только ShaderEffect
то, что можно использовать для 2D-графики. Так есть ли какой-нибудь способ сделать это? Может быть, посмотрев, как работает тот DiffuseMaterial
или иной Material
?