#c# #unity3d #computer-vision #hololens
#c# #unity3d #компьютерное зрение #hololens
Вопрос:
В настоящее время я работаю над проектом с Microsoft HoloLens 1, и сейчас у меня возникают некоторые проблемы. цель моего проекта — заставить модель onnx работать на HoloLens, чтобы распознавать несколько разных жестов.
Для этого мне нужно будет получить доступ к потоку камеры для загрузки моей модели. Я попробовал несколько разных сценариев, которые я нашел, например. на веб-сайте Microsoft, но ни один из них не работал для меня. Пример Unity каким-то образом показал мне только фиолетовый квадрат.
Если у кого-нибудь есть план по этой проблеме, я был бы очень рад.
Комментарии:
1. извините за плохую ссылку, но у меня это сработало два дня назад .. больше не могу найти страницу..
Ответ №1:
Насколько я понимаю, вы хотите получить видеопоток в том мире, где он был захвачен для вашего распознавателя. Предоставленная вами ссылка, похоже, указывает на неправильную страницу, но я полагаю, что вы используете API VideoCapture от Unity. К сожалению, с помощью этого API вы можете сохранять только непосредственно на диск в виде файла .mp4.
Поэтому мы рекомендуем попробовать это руководство для захвата видеопотока: локализуемая камера? Как говорится в этом документе, мы используем класс MediaCapture для захвата видеопотока с помощью локализуемой камеры на HoloLens. Кроме того, Microsoft предоставляет репозиторий GitHub, в котором пример разрешения камеры показывает, как это сделать с этим классом.