#python #pygame #raspberry-pi
#python #pygame #raspberry-pi
Вопрос:
Я пытаюсь создать игру на pygame, которая отображает разные изображения, и пользователь должен предоставить ответ на изображения с помощью распознавания речи. Программа выходит из строя со следующим сообщением: иногда она завершается после первого изображения, а иногда в середине я не уверен, что не так. пожалуйста, помогите.
Спасибо.
import os
import glob
import pygame
import time
import speech_recognition as sr
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
black = (0,0,0)
alpha = (0,88,255)
white = (255,255,255)
red = (200,0,0)
green = (0,200,0)
bright_red = (255,0,0)
bright_green = (0,255,0)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption('GUI Speech Recognition')
current_path = os.path.dirname(__file__)
#resource_path = os.path.join(current_path, 'test')
image_path = os.path.join('MG')
def close():
pygame.quit()
quit()
def message_display(text):
largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',30)
TextSurf, TextRect = text_objects(text, largeText)
TextRect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
gameDisplay.blit(TextSurf, TextRect)
pygame.display.update()
def text_objects(text, font):
textSurface = font.render(text, True, alpha)
return textSurface, textSurface.get_rect()
def button(msg,x,y,w,h,ic,ac,action=None):
mouse = pygame.mouse.get_pos()
click = pygame.mouse.get_pressed()
if x w > mouse[0] > x and y h > mouse[1] > y:
pygame.draw.rect(gameDisplay, ac,(x,y,w,h))
if click[0] == 1 and action != None:
action()
else:
pygame.draw.rect(gameDisplay, ic,(x,y,w,h))
smallText = pygame.font.SysFont("comicsansms",20)
textSurf, textRect = text_objects(msg, smallText)
textRect.center = ( (x (w/2)), (y (h/2)) )
gameDisplay.blit(textSurf, textRect)
def load_the_image(image):
return pygame.image.load(os.path.join(image_path,image))
images = [
load_the_image('cat.jpg'),
load_the_image('monkey.jpg'),
load_the_image('dog.jpg'),
load_the_image('green.jpg'),
load_the_image('red.jpg'),
load_the_image('yellow.jpg')
]
def s2t():
for i in range(1,7):
if i== 1:
carImg = pygame.image.load(os.path.join(image_path,'cat.jpg'))
gameDisplay.blit(carImg,(130,0))
pygame.display.update()
r = sr.Recognizer()
with sr.Microphone() as source:
print ('Say Something!')
audio = r.listen(source)
text = r.recognize_google(audio)
print(text)
if text == 'cat':
message_display('good job')
else:
message_display('wrong')
elif i== 2:
carImg = pygame.image.load(os.path.join(image_path,'monkey.jpg'))
gameDisplay.blit(carImg,(130,0))
pygame.display.update()
r = sr.Recognizer()
with sr.Microphone() as source:
print ('Say Something!')
audio = r.listen(source)
text = r.recognize_google(audio)
print(text)
if text == 'monkey':
message_display('good job')
else:
message_display('wrong')
elif i== 3:
carImg = pygame.image.load(os.path.join(image_path,'dog.jpg'))
gameDisplay.blit(carImg,(130,0))
pygame.display.update()
r = sr.Recognizer()
with sr.Microphone() as source:
print ('Say Something!')
audio = r.listen(source)
text = r.recognize_google(audio)
print(text)
if text == 'dog':
message_display('good job')
else:
message_display('wrong')
elif i== 4:
carImg = pygame.image.load(os.path.join(image_path,'green.jpg'))
gameDisplay.blit(carImg,(130,0))
pygame.display.update()
r = sr.Recognizer()
with sr.Microphone() as source:
print ('Say Something!')
audio = r.listen(source)
text = r.recognize_google(audio)
print(text)
if text == 'green':
message_display('good job')
else:
message_display('wrong')
elif i== 5:
carImg = pygame.image.load(os.path.join(image_path,'red.jpg'))
gameDisplay.blit(carImg,(130,0))
pygame.display.update()
r = sr.Recognizer()
with sr.Microphone() as source:
print ('Say Something!')
audio = r.listen(source)
text = r.recognize_google(audio)
print(text)
if text == 'red':
message_display('good job')
else:
message_display('wrong')
elif i== 6:
carImg = pygame.image.load(os.path.join(image_path,'yellow.jpg'))
gameDisplay.blit(carImg,(130,0))
pygame.display.update()
r = sr.Recognizer()
with sr.Microphone() as source:
print ('Say Something!')
audio = r.listen(source)
text = r.recognize_google(audio)
print(text)
if text == 'yellow':
message_display('good job')
else:
message_display('wrong')
def main():
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
button("Play!",150,450,100,50,green,bright_green,s2t)
button("Quit",550,450,100,50,red,bright_red,close)
pygame.display.update()
if __name__ == '__main__':
main()
Ответ №1:
Похоже, вам нужна некоторая обработка исключений, очень грубый начальный шаг будет выглядеть примерно так:
try:
text = r.recognize_google(audio)
except:
print("Failed to recognize sound")
text = ""
В идеале вам потребуется более конкретная обработка исключений. Вы также можете распечатать полную обратную трассировку с помощью traceback.print_exc() . Или перейдите в отладчик, используя встроенную функцию breakpoint().