Не удается найти существующие узлы в графе vfx Unity

#unity3d

#unity3d

Вопрос:

Когда я открываю недавно созданный или уже существующий график vfx, я рано или поздно всегда получаю пустое место серого цвета. Однажды мне повезло, и я снова нашел свои узлы, но чаще всего я больше не могу их найти в бесконечном пространстве графа vfx. Итак, есть ли способ перейти к узлам или как уловка о том, как их найти? Также, когда я добавляю контекст, узлы отображаются неправильно, например, строки кажутся свернутыми, и мне приходится отключать и включать узлы, если я хочу их правильно видеть. Я также не могу эффективно это исправить. Просто раздражает…

Заранее спасибо!

Ответ №1:

Я не нашел решения или причины, по которой узлы отображаются неправильно, но о том, как снова найти ваши узлы.

Вы можете нажать «a», чтобы сосредоточиться на всех узлах, или «f», чтобы сосредоточиться на выбранных узлах. Это работает также с графом шейдеров.